Windows 7에 SDL 1.2.14 을 다운로드했으며 에 Mobility Radeon X1800 드라이버를 설치했습니다.어떤 SDL 및 OpenGL 버전과 구현을 사용하고 있습니까
Microsoft Visual C++ 2010 Express를 사용하고 있습니다.
은 내가 SDL 포함하고 "VC++ 디렉토리"에 라이브러리 디렉토리 나는 다음과 같은 추가 종속성 추가 추가 : opengl32.lib을; glu32.lib; SDL.lib; SDLmain.lib;나는
내가 어떤 OpenGL은 디렉토리를 추가하지 않은 내 프로그램 폴더에 SDL.dll를 추가!
#include "SDL.h"
#include "SDL_opengl.h"
bool running = true;
int main(int argc, char* args[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640,480,32,SDL_OPENGL);
glViewport(0,0,640,480);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(45.0, 640/480, 1.0, 200.0);
while(running) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT |GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); // Swich to the drawing perspective
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0,0.0,-5.0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(-0.5f, 0.5f, 0.0f);
glVertex3f(-1.0f, 1.5f, 0.0f);
glVertex3f(-1.5f, 0.5f, 0.0f);
glEnd();
SDL_GL_SwapBuffers();
}
SDL_Quit();
return 0;
}
이 프로그램은 간단한 삼각형을 그립니다. 위의 2 헤더 파일을 포함하고 내 OpenGL 코드가 작동합니다!
내 삼각형이 GPU 또는 CPU에서 수행되는지 여부를 알 수 없습니다. 그리고 내가 사용하고있는 OpenGL 버전은 무엇입니까?
나는 Microsoft가 OpenGL 파일을 더 이상 업데이트하지 않으며 OpenGL 1.1 또는 그 이상의 CPU 구현을 사용한다고 들었습니다.
사용중인 OpenGL의 버전을 어떻게 알 수 있습니까? 그리고 런타임에 확인할 수 있습니까?
CPU 또는 GPU 구현을 사용하고 있는지 어떻게 알 수 있습니까? 그리고 런타임에 확인할 수 있습니까?
내 문제를 살펴 주셔서 감사합니다.
좋은 점을,하지만 당신은 "대체"알고 있어야 정말 정확하지 않습니다. 여러 버전의 OpenGL이 동시에 존재하며, 어느 것이 사용되는지는 OpenGL을 초기화하는 데 사용되는 'HDC'에 따라 다릅니다. 예를 들어 로컬 로그인 세션에서 실행중인 응용 프로그램은 하드웨어 가속 GL을 얻을 수있는 반면 원격 데스크톱 세션에서 실행중인 응용 프로그램은 CPU 기반 구현을 얻습니다. –
감사합니다. 정보를 업데이트 해주십시오. – bcsanches