2017-02-23 5 views
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코드를 Arduino에 업로드 할 수있는 Chrome 앱을 만들려고합니다. (이미 그 중 일부는 알고 있지만 직접 만들고 싶습니다.)패키지 앱에서 window.local 저장 용량을 사용할 수 없음

error

난 단지 오류로

chrome.app.runtime.onLaunched.addListener(function() { 
    chrome.app.window.create('window.html', { 
    'outerBounds': { 
     'width': 400, 
     'height': 500 
    } 
    }); 
}); 
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오류가 해결되었습니다. –

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[Chrome.Local.html5 localstorage Chrome 패키지 앱용 Chrome.Local.Storage 업데이트] (http://stackoverflow.com/questions/16046844/chrome-local-storage-update-for-html5-localstorage-chrome-packaged-apps)의 가능한 복제본) – AmericanUmlaut

답변

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하지만 내 background.js의 기본 창을 가지고 : 나는 응용 프로그램을 실행하려고 할 때이 말한다 background.js에서 오류가 발생합니다 "패키지 된 응용 프로그램에서는 window.localStorage를 사용할 수 없습니다. chrome.storage를 사용하십시오. .local 대신. "

window.localStorage을 언급 할 경우 window.localStoragechrome.storage.local으로 바꿉니다.

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내 코드에는 아무 것도 없습니다. –

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@JordanBaron 분명히 할 수 있습니다. 모든 라이브러리를 포함하여 localStorage 문자열에 대한 전역 검색을 시도하십시오. – AmericanUmlaut