Windows 7의 Qt 4.7에서 RPC 서버를 개발 중입니다. 동시에 여러 요청을 처리하기 위해 요청이 모두 별도의 스레드에서 실행됩니다 (기능이 차단 될 수 있으므로). 내가 QTcpServer에서 상속과 incomingConnection 기능을 다시 구현, 그것은 다음과 같습니다QTcpServer의 메모리 누수가 다른 스레드의 conections에 있음
void RpcServer::incomingConnection(int socketDescriptor){
QThread *thread = new QThread();
RpcServerConnection *client = new RpcServerConnection(socketDescriptor);
client->moveToThread(thread);
connect(thread, SIGNAL(started()), client, SLOT(init()));
connect(client, SIGNAL(finish()), thread, SLOT(quit()));
connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
thread->start();
}
RpcServerConnection 데이터 교환을 관리. init 메소드는 다음과 같이 보입니다.
void RpcServerConnection::init(){
qDebug() << "ServerSocket(" << QThread::currentThreadId() << "): Init";
clientConnection = new QTcpSocket();
clientConnection->setSocketDescriptor(socketDescriptor);
connect(clientConnection, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readFromSocket()));
connect(clientConnection, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(deleteLater()));
connect(this, SIGNAL(finish()), this, SLOT(deleteLater()));
}
모든 데이터를 수신하고 응답을 보내면 완료 신호가 방출됩니다. 디버깅 모든 스레드와 소켓이 삭제 된 것을 볼 수 있습니다. 그러나 새로운 연결이있을 때마다 프로세스 메모리가 증가하고 프로세스 메모리가 끝나면 해제되지 않습니다 ...
어떤 생각? QTcpServer를 상속 할 때 다른 것을 무료로해야합니까?