효과적인 검색을위한 올바른 용어를 찾아 낼 수 없어이 문제가 발생합니다. 여기에 내가 일하고있는 것이있다 : 그것은 청중 앞에서 무대에서 연주되는 공간 사수이다. 큰 화면은 우주선을 비행하는 우주선이 소행성을 촬영하는 관객을 보여줍니다. 하단에는 건강, 방패, 시간 및 탄약이 표시된 머리가 있습니다. 방패는 시간이 지남에 따라 자동으로 고갈됩니다. 0 %에 도달하면 관객이 조종사 (큰 화면을 보지 않는 컴퓨터의 사람)에게 전화를 걸도록 3 자리 코드가 표시됩니다. 코드를 입력하면 방패가 다시 활성화되고주기가 계속됩니다. 다시로드하는 경우에도 마찬가지입니다.movieclip을 미러링/복제하십시오 .3 공기
저는 Flash CC와 AS3을 사용하는 Air 데스크톱 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다.
지금은 화면이없는 컴퓨터 작업자를 보게 할 것입니다. 관람자는 어느 방향으로 갈 것인지, 언제 발사 할 것인지, 재 장전 및 재 방위에 관한 코드를 알려줄 책임이 있습니다. 이것은 고등학생을위한 것이므로 목표는 큰 소리로 외칩니다.
조종사가 HUD를 제외한 모든 것을 볼 수 있기를 바랍니다. 내가 말했듯이, 그의 등은 큰 스크린에 있고 키보드 만 가지고있다. 파일럿이 볼 수있는 다른 창에서 내 게임을 복사/미러링/복제/표시 할 수 있습니까? 컴퓨터를 사용하면 확장 된 디스플레이로 프로젝터를 사용할 수 있습니다. 대화 형 일 필요는 없습니다. 왜냐하면 그는 큰 화면에 표시되는 게임을 제어 할 것이기 때문입니다. 이것은 단지 그에게 머리가 보이지 않고 날아 다니는 배를 보여줄 것입니다.
나는 그것이 의미가 있기를 바랍니다. 어떤 아이디어? 너희들이 나에게 줄 수있는 어떤 도움이라도 고맙다!
토니
이것은 아주 좋습니다! 도움을 주셔서 감사합니다! 예, HUD는 영화에 포함 된 영화 클립이므로 비트 맵 드로잉이 완벽한 솔루션입니다. 확장 된 스테이지 크기의 트릭이 나와 함께 할 수도 있지만 내 상황에 이상적인 것은 아닙니다. 게임 자체가 배포되고 있으며 컴퓨터 또는 프로젝터의 해상도를 알 수 없습니다. 필자는 통신을 위해 두 응용 프로그램 간의 로컬 연결을 사용하여 파일럿을위한 별도의 에어 응용 프로그램을 만드는 것에 대해 생각하고있었습니다. 나는 전에 이것을 한 적이 없다. pilotViewCanvas를 다른 항공 애플리케이션으로 보낼 수 있습니까? 신속하고 철저한 답장을 보내 주셔서 다시 한번 감사드립니다. – Tony
'LocalConnection'을 사용하여 두 응용 프로그램간에 통신 할 수 있습니다. 이 시점에서 앞뒤로 전달되는 정보의 양을 최소화하고자 할 수 있습니다. 게임의 크기에 따라 'BitmapData' 객체가 상당히 커질 수 있습니다. 즉, 좌표를 앞뒤로 전달하는 것을 고려할 수 있습니다. 그런 다음 파일럿보기에서 좌표를 사용하여 게임보기를 다시 구성 할 수 있습니다. – Marcela