Music21로 만든 음악에서 실시간 오디오 출력을 어떻게 만들 수 있습니까? 그렇다면 뮤직 21로 만든 음악의 오디오 출력을 오픈 소스 소프트웨어를 통해 어떻게 만들 수 있습니까? 도와 주셔서 감사합니다.Music21로 만든 음악에서 실시간 오디오 출력을 어떻게 만들 수 있습니까?
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A
답변
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그래서 여기에 내가 알아 낸 것이 있습니다. 다음은 Windows XP에서 작동하는 python 스크립트입니다. music21 외에도 파이 게임이 필요합니다. 당신이 본 것처럼
# genPlayM21Score.py Generates and Plays 2 Music21 Scores "on the fly".
#
# see way below for source notes
from music21 import *
# we create the music21 Bottom Part, and do this explicitly, one object at a time.
n1 = note.Note('e4')
n1.duration.type = 'whole'
n2 = note.Note('d4')
n2.duration.type = 'whole'
m1 = stream.Measure()
m2 = stream.Measure()
m1.append(n1)
m2.append(n2)
partLower = stream.Part()
partLower.append(m1)
partLower.append(m2)
# For the music21 Upper Part, we automate the note creation procedure
data1 = [('g4', 'quarter'), ('a4', 'quarter'), ('b4', 'quarter'), ('c#5', 'quarter')]
data2 = [('d5', 'whole')]
data = [data1, data2]
partUpper = stream.Part()
def makeUpperPart(data):
for mData in data:
m = stream.Measure()
for pitchName, durType in mData:
n = note.Note(pitchName)
n.duration.type = durType
m.append(n)
partUpper.append(m)
makeUpperPart(data)
# Now, we can add both Part objects into a music21 Score object.
sCadence = stream.Score()
sCadence.insert(0, partUpper)
sCadence.insert(0, partLower)
# Now, let's play the MIDI of the sCadence Score [from memory, ie no file write necessary] using pygame
import cStringIO
# for music21 <= v.1.2:
if hasattr(sCadence, 'midiFile'):
sCadence_mf = sCadence.midiFile
else: # for >= v.1.3:
sCadence_mf = midi.translate.streamToMidiFile(sCadence)
sCadence_mStr = sCadence_mf.writestr()
sCadence_mStrFile = cStringIO.StringIO(sCadence_mStr)
import pygame
freq = 44100 # audio CD quality
bitsize = -16 # unsigned 16 bit
channels = 2 # 1 is mono, 2 is stereo
buffer = 1024 # number of samples
pygame.mixer.init(freq, bitsize, channels, buffer)
# optional volume 0 to 1.0
pygame.mixer.music.set_volume(0.8)
def play_music(music_file):
"""
stream music with mixer.music module in blocking manner
this will stream the sound from disk while playing
"""
clock = pygame.time.Clock()
try:
pygame.mixer.music.load(music_file)
print "Music file %s loaded!" % music_file
except pygame.error:
print "File %s not found! (%s)" % (music_file, pygame.get_error())
return
pygame.mixer.music.play()
while pygame.mixer.music.get_busy():
# check if playback has finished
clock.tick(30)
# play the midi file we just saved
play_music(sCadence_mStrFile)
#============================
# now let's make a new music21 Score by reversing the upperPart notes
data1.reverse()
data2 = [('d5', 'whole')]
data = [data1, data2]
partUpper = stream.Part()
makeUpperPart(data)
sCadence2 = stream.Score()
sCadence2.insert(0, partUpper)
sCadence2.insert(0, partLower)
# now let's play the new Score
sCadence2_mf = sCadence2.midiFile
sCadence2_mStr = sCadence2_mf.writestr()
sCadence2_mStrFile = cStringIO.StringIO(sCadence2_mStr)
play_music(sCadence2_mStrFile)
## SOURCE NOTES
## There are 3 sources for this mashup:
# 1. Source for the Music21 Score Creation http://web.mit.edu/music21/doc/html/quickStart.html#creating-notes-measures-parts-and-scores
# 2. Source for the Music21 MidiFile Class Behaviour http://mit.edu/music21/doc/html/moduleMidiBase.html?highlight=midifile#music21.midi.base.MidiFile
# 3. Source for the pygame player: http://www.daniweb.com/software-development/python/code/216979/embed-and-play-midi-music-in-your-code-python
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는 music21는 음악 재생 시스템으로 설계되지 않지만 다른 재생 시스템에 내장 할 수 또는 시스템 내에서 호출하도록 설계되었습니다. 우리는 재생 시스템에 너무 많은 작업을 투입 할 계획이 없습니다. (하드웨어 지원, 작은 연구실, 음악 분석 등을해야하는 작업이 여전히 필요하기 때문입니다.) 솔루션이 너무 우아하여 현재 music21.miy.realtime 모듈로 music21 (post v1.1)의 모든 버전에 포함되어 있습니다.
# Set up a detuned piano
# (where each key has a random
# but consistent detuning from 30 cents flat to sharp)
# and play a Bach Chorale on it in real time.
from music21 import *
import random
keyDetune = []
for i in range(0, 127):
keyDetune.append(random.randint(-30, 30))
b = corpus.parse('bach/bwv66.6')
for n in b.flat.notes:
n.microtone = keyDetune[n.midi]
sp = midi.realtime.StreamPlayer(b)
sp.play()
StreamPlayer의 .play() 함수도 할 수 있습니다 여기에 동적으로 microtonal 재생 (대부분의 미디 재생을위한 주요 문제)를 시뮬레이션하기 위해 서로 다른 피치 벤드 객체와 미디 채널을 할당 할 music21의 능력을합니다 예입니다 busyFunction 및 busyArgs 및 busyWaitMilliseconds 인수는 대부분 busyWaitMilliseconds마다 인수로 호출 할 함수를 지정합니다 (시스템 속도가 느릴 경우 더 많을 수 있음). 일종의 스레드 재생을 설정하려는 경우를 대비하여 끝에 호출 될 endFunction 및 endArgs도 있습니다. - Myke Cuthbert (Music21 작성자)
귀하의 질문은 다소 모호합니다. 문제가 정확히 무엇입니까? 또한, [docs] (http://mit.edu/music21/doc/html/contents.html)를 읽으셨습니까? –