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가 나는 튀는 공을 가진 다람쥐 공간을 만들려고 해요. 가로 모드 /적인 Cocos2D
가 현재 내 장치가 가로 모드에서 실행 중입니다. 그래서 cocos2D에 따르면 모든 것이 괜찮습니다. 스프라이트를 추가 할 때 가로 모드로 방향을 지정합니다.[director setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationLandscapeLeft];
유일한 문제는 지금 chipmunk를 사용할 때 장치 방향이 엉망입니다. ipad를 왼쪽 상단 모서리쪽으로 기울이면 내 '튀는 공'이 오른쪽 위 모퉁이로 이동합니다.
수동으로 다람쥐 공간을 회전하는 방법이 있습니까?
아니면 다람쥐 공간에서 회전을 설정하는 다른 방법이 있습니까?