그래픽 요소를 포함하는 사용자 정의 된 파일을 편집 할 수있는 일종의 그래픽 소프트웨어를 디자인하고 개발해야합니다.QMdiArea에서 여러 문서를 처리하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
QMdiArea
덕분에 많은 소프트웨어가 포함될 것으로 예상됩니다. 내 QMainWindow
안에있는 위젯.
각 문서에 대해 함께 작동하므로 QGraphicsView
과 QGraphicsScene
이 모두 필요합니다.
이제 내 질문에 내가 QGraphicsScene
자신을 보호/개인 멤버 QGraphicsView
을 상속한다, 또는 나는 QWidget
을 상속 QGraphicsView
/QGraphicsScene
의 인스턴스를 처리하는 클래스를 작성해야합니까?
내가 생각하지 못한 해결책이 있습니까?
그러나'QGraphicsView'의'scene' 멤버는 null로 설정되어 있지 않습니까? 그래서 전체 내용을 서브 클래 싱하여 사용자 정의 장면 개체 등을 만들려고 생각했습니다. 어쨌든 도와 주셔서 감사합니다! –
'scene' 멤버는 처음에 QGraphicsView를 생성 할 때 null이지만,'view-> setScene (new QGraphicsScene)'만하면됩니다. 이렇게하면 뷰의 장면이 생성되고 이후에는'view-> scene()'을 호출하여 해당 장면의 포인터를 얻을 수 있습니다. – Anthony
다시 고마워. –