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프로젝트 탱고 사이트에서 일부 테스트 및 자습서를 해왔습니다. Tango를 사용하여 VR 경험을 만들기 위해 Unity에서 Tango와 Cardboard를 함께 사용하는 작업을 수행했습니다. 내가 가진탱고 및 판지 빌드 용 유니티 내 매니페스트를 병합 할 수 없습니다.

CommandInvokationFailure: Unable to merge android manifests. See the Console for more details. C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M 
-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:/Users/Fer/AppData/Local/Android/sdk\tools" 
-Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar"- stderr[ ] stdout[ Warning: [Temp\StagingArea\AndroidManifest-main.xml:4, C:\Users\Fer\Desktop\PruebaTango\TangoVR\Temp\StagingArea\android-libraries\gvr-permissionsupport-release\AndroidManifest.xml:3] Main manifest has <uses-sdk android:targetSdkVersion='22'> but library uses targetSdkVersion='24' ] exit code: 1 UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.HostView:OnGUI() 

을 : 나는 빌드 단계에서 문제가있어

, 이것은 내가 매번받은 메시지 내가 APK를 구축하려고 튜토리얼 그들이 무슨 일이 생긴 어떠한 변화 나 errr을 언급 해달라고입니다 업데이트 된 Unity, Android Studio, 기본 매니페스트에서 언급 된 올바른 API를 사용하도록 Android Studio를 설정하고 JDK를 업데이트했습니다. 또한 두 매니페스트 등에 반복 코드가 있는지 확인했습니다.

고맙습니다.

감사

답변

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내가 프로젝트 탱고에 대해 잘 모르지만, 당신이지고있어 오류가 메인의 AndroidManifest.xml의 SDK 버전은 (당신이 중 하나가 당신의 플러그인/안드로이드 디렉토리에 있거나 유니티가 제공하는 말한다 빌드시 기본값으로 사용) 및 AAR 라이브러리가 불일치하고 호환되지 않습니다. 골 판지에 대한 나의 경험에 비추어 볼 때, 최소한의 SDK는 엄청나게 높다. 그 주위에는 방법이 없기 때문에 내 응용 프로그램 중 하나에서 골판지 지원을 중단해야했다. 어쨌든 오류를 수정하려면 빌드 설정 또는 맞춤 AndroidManifest의 최소 및 대상 SDK 버전을 라이브러리의 버전 24와 동일하게 설정하십시오 (예 :

).