2013-07-25 3 views

답변

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SpriteBatchconstructor이 있으며 이는 ShaderProgram입니다. setShader()을 사용하여 설정할 수도 있습니다.

SpriteBatch에서 필요로하는 꼭지 특성과 유니폼을 쉐이더에 포함 시키십시오 (SpriteBatch code 참조).

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도움 주셔서 감사합니다. – Bevilacqua