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안녕하세요 처음으로 아주 좋은 내 모든 영어 이달 너무 실례합니다. tic-tac-toe를위한 MinMax 알고리즘을 작성했는데 정말 잘 동작했습니다. 그래서 저는 4 대를위한 MinMax 알고리즘을 사용하여 슬프게도 원하는대로 작동하지 않습니다. 그런 다음 Google에서 알파 베타 MinMax를 찾았습니다. 마침내 그것을 이해했을 때 그것을 시도했지만 재앙이었습니다 ^^. 여기에 내 MinMax는 내가 4 연결을 위해 무엇을했는지 누군가가 나에게 알파와 베타를 구현할 수있는 조언을 해줄 수 있습니까?넷 연결 인공 지능 알파 베타 MINMAX
private int computerzug(Color[][] board, int depth, Color spielerFarbe)
{
if(getGameLogic().hasWon(board, spielerFarbe))
{
System.out.println("hy");
return -10 -depth;
}
if(getGameLogic().hasDraw(board))
{
return 0;
}
if(depth==6)
{
return 0;
}
int max = Integer.MIN_VALUE;
int index = 0;
for(int i =0;i<board[0].length;i++)
{
if(board[0][i].equals(Color.WHITE))
{
Color[][] board1 = new Color[board.length][board[0].length];
board1 = copy(board);
board1[getRow(board, i)][i] = spielerFarbe;
int moval = -computerzug(board1, depth+1, (spielerFarbe.equals(Color.BLUE)?Color.RED:Color.BLUE));
if(moval> max)
{
max = moval;
index = i;
}
}
}
if(depth==0)
{
col = index;
row = getRow(this.board, index);
}
return max;
}
보드를 시뮬레이트하기 위해 2D 배열 색상으로 작업하고 있습니다.
에 대한 매우 낮은 (음) 값은 Java 또는 알고리즘에 대한 조언 : 나는 항상 새로운 것을 배울까지입니다 –