2016-06-19 2 views
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SpriteKit에서 만든 상태 표시 줄이 있습니다.SpriteKit에서 상태 표시 줄에 테두리를 추가하는 방법은 무엇입니까?

난 상태 막대를 만들고

구현 헬스 바 I 전류 단순히 직사각형 형상의 SKSpriteNode 인 SKSpriteNode (dragonNode)에 첨부하는 기능을 갖는다.

여기에 누군가가 내 현재 상태 표시 줄에 테두리를 구현하는 방법을 공유 할 수 코드

func dragonHealth(dragonNode: SKSpriteNode) -> SKSpriteNode{ 

    healthbar = SKSpriteNode(color: UIColor.greenColor(), size: CGSizeMake(self.frame.size.width * 0.5, self.frame.size.height * 0.015)) 
    healthbar.anchorPoint = CGPointMake(0, 0.5) 
    healthbar.position = CGPointMake(self.frame.size.width * -0.23, self.frame.size.height * 0.3) 
    healthbar.runAction(SKAction.resizeToWidth(self.frame.size.width * 0.1, duration: 3)) 
    dragonNode.addChild(healthbar) 
    return dragonNode 

} 

입니다. 나는 그것이 그렇게 잘 보일 것이라고 생각합니다.

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는 "더 나은보고"정의하는 데 도움이됩니다. – Moritz

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국경을 갖고 싶습니다. Ray Wenderlich의 튜토리얼처럼. 그러나 그는 목표 - C를 사용 내가 프로그래밍 주위에 테두리를 추가하려면 어떻게 https://cdn3.raywenderlich.com/wp-content/uploads/2013/12/ship_colliding_losing_points-480x270.png @EricD –

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@JoshCaswell을 건강 바 내가 현재 가지고 있니? –

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