0
동일한 클래스 파일에 여러 이미지 (각 PNG에 대해 수동으로 @:bitmap(...)
)를 삽입하려고합니다. 나는 PNG를 사용하는 올 때하나의 클래스 파일에 여러 이미지를 임베딩 Haxe 3
그러나, 나는
Class not found : assets._NameOfImageClass_
가 계속 처음에 던져 내가 그들 모두를있는 * .hx 파일로 같은 이름의 클래스를 가져올해야합니까?
(예 : 그들은 모두에 정의되어있는 경우 : 내가 new ICON_FILE();
를 사용하거나 그냥 import assets.ICON_FILE;
을 사용할 수 있어야하기 전에 나는 import assets.Assets;
해야합니까, assets/Assets.hx
)
나는에 FlashDevelop을 사용하고,이 플래시를 타겟팅하는 것입니다.
(참고 :이 대한 OpenFL 솔루션을 사용하지 선호) 당신은 단지 라인 import assets.Assets;
에게 자산 클래스가 필요