저는 골란 프로그램 및 멀티 캐스트 프로그래밍에있어 새로운 사람입니다. 골란 멀티 캐스트에 관한 프로그램을 https://gist.github.com/fiorix/9664255에 보았습니다. 인터넷을 통한 멀티 캐스트 구현을 위해 golang을 사용하는 방법은 무엇입니까?
import (
"encoding/hex"
"log"
"net"
"time"
)
const (
srvAddr = "224.0.0.1:9999"
maxDatagramSize = 8192
)
//send multicast data
func ping(a string) {
addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", a)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
c, err := net.DialUDP("udp", nil, addr)
for {
c.Write([]byte("hello, world\n"))
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
//print received data
func msgHandler(src *net.UDPAddr, n int, b []byte) {
log.Println(n, "bytes read from", src)
log.Println(hex.Dump(b[:n]))
}
//join multicast group and receive multicast data
func serveMulticastUDP(a string, h func(*net.UDPAddr, int, []byte)) {
addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", a)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
l, err := net.ListenMulticastUDP("udp", nil, addr)
l.SetReadBuffer(maxDatagramSize)
for {
b := make([]byte, maxDatagramSize)
n, src, err := l.ReadFromUDP(b)
if err != nil {
log.Fatal("ReadFromUDP failed:", err)
}
h(src, n, b)
}
}
나는 멀티 캐스트 패킷 등을 보내는 기능 핑을 실행 대학 실험실 LAN.One 컴퓨터에서 여러 컴퓨터에서 코드를 실행 한 멀티 캐스트 packets.It이 seccessed받을 기능 serveMulticastUDP를 달렸다. 그러나 한 컴퓨터에서 ping 기능을 실행하고 인터넷의 다른 컴퓨터 (두 대의 컴퓨터가 LAN에 연결되어 있지 않음)에서 함수 serveMulticastUDP를 실행하면 데이터를 수신 할 수 없습니다. 수신기에 NAT가 있고 공용 IP가 없었습니다 주소.
인터넷에서 멀티 캐스트를 지원하지 않는다는 사람들의 답변을 보았습니다. 그러나 VOIP가 멀티 캐스트 기술의 한 예임을 알고 있으므로 인터넷에서 멀티 캐스트를 구현할 수 있습니다.
수신기가 패킷을받을 수없는 이유는 무엇입니까? 인터넷을 통한 멀티 캐스트를 구현하기 위해 코드를 수정하려면 어떻게해야합니까?