2012-08-15 5 views
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SpeechMe 프로젝트를 컴파일하려고합니다 : http://projects.developer.nokia.com/speechme/wiki 그래서 내가 원하는 다른 프로젝트에서 음성 인식을 사용할 수 있습니다.SpeechMe를 컴파일하는 방법

나는 모든 지시 사항을 따르고 Sphinxbase와 Pocketsphinx의 전체 소스를 다운로드하고 SpeechMe에 포함 된 Sphinxbase 및 Pocketsphinx 디렉토리에 모든 누락 된 파일을 추가하는 데 사용했습니다. 위키가 말한 순서대로 모두 컴파일하고 모두 반환했습니다. "*** Build Complete"하지만 출력 파일을 생성하지 않은 것으로 보입니다.

나는 다음 Qt는 창조주에 SpeechMe 컴파일을 시도했지만이 세 가지 오류가 날 수 있습니다 :이 왜, 난 정말 이해가 안 http://sdrv.ms/PxlD6r

이 도와주세요 : 여기

모든 구성을위한 빌드 로그입니다 작동 안함!

답변

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필자는 Carbide가 컴파일 할 때 3 가지 파일을 작성해야한다고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 아이디어를 왜, 그리고 어떻게 해결할 수 있습니까?

파일은 pocketsphinx 트리 안에 만들어야하지만 필요한 위치에 배치하면 안됩니다. 대부분의 경우 라이브러리 파일을 찾아 필요한 폴더에 수동으로 넣어야합니다.

최신 프로젝트가 라이브러리의 릴리스 버전을 찾는 동안 또 다른 이유는 pocketsphinx의 디버그 버전을 컴파일 한 것일 수 있습니다.

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어디서나 그들을 찾을 수 없습니까? dll이나 dsos가 아닙니다. – Gerharddc

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자세한 내용은 전체 pocketsphinx 컴파일 로그를 확인하십시오. 더 나은 대답이 필요한 경우이 로그를 제공하십시오. –

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이제 빌드 로그를 추가했지만 README가 컴파일 할 때 다음과 같은 메시지가 표시되는지 궁금합니다. (디버그) GCCE (Nokia_Symbian3_SDK_v0.8)를 사용하면 어떤 차이가 있습니까? – Gerharddc