서버에서 Mp3의 프레임을 압축 해제 할 때 Mp3이 10-15 초 동안 재생되는 동안 위에서 언급 한 예외가 발생합니다. 내 응용 프로그램은 클라이언트/서버 응용 프로그램입니다 .Mp3 프레임을 작성하여 보내고 있습니다. Mp3 패킷을 네트워크 스트림을 통해 직렬화합니다. NAudio 오픈 소스 API프레임 압축 및 압축 해제 및 Mp3.I 재생은 스택 추적에서 다음 예외를 가져옵니다.ACM 스트림 변환 예외 표시 AcmNotPossible
NAudio.MmException.Try (MMRESULT 결과 문자열 함수)에 NAudio.Wave.Compression.AcmStreamHeader.Convert
(bytesToConvert INT32, INT32 & sourceBytesConverted)
NAudio.Wave에서 .Compression.AcmStream.Convert (Int32 bytesToConvert, Int32 & sourceBytesConverted)
at NAudio.Wave.AcmMp3FrameDecompressor.DecompressFrame (Mp3 프레임 프레임, B YTE []의 최종 도착, INT32 destOffset) Client.Audio.SoundPlayer.StreamMP3에서
(개체 상태)
잘못된 프레임이있을 수 있습니다. Naudio API에 대해 이야기하겠습니다. Naudio를 사용하여 Mp3Frame을 구문 분석하면 올바른 MP3 프레임이 Stream.there에서 반환 될 때만 구문 분석 할 수 있습니다. 한 인스턴스에서 하나의 프레임이 스트림에 기록되기 때문에 두 번째 확률입니다. – Samie
프레임에 이상한 점이 있습니까? 다른 스테레오는 모노 인 반면 모노입니까? 그것은 다른 샘플 속도입니까? –
모노 및 스테레오 프레임에 대해 설명해 주시겠습니까? 아니오! 모든 프레임에서 샘플 속도가 동일합니다. – Samie