OOP/ObjC/Cocos2d에 대해 매우 신감이 많으니 나와 함께하시기 바랍니다. [self schedule:@selector(eyelidsBlink:) interval:1.0];
가CCActionRemove/addChild가 예약 된 메소드에서 일관되게 표시되지 않습니다.
schedule
방법이있다 :
난과 같이 매초 트리거 방법을
-(CCTimer *) schedule:(SEL)selector interval:(CCTime)interval
{
return [self schedule:selector interval:interval repeat:CCTimerRepeatForever delay:interval];
}
방법은 아래와 같다 :
는- (void)eyelidsBlink:(CCTime)dt{
CCActionRemove *actionRemoveEyelidsNormal = [CCActionRemove action];
[_whiteGuy_EyelidsNormal runAction:actionRemoveEyelidsNormal];
_whiteGuy_EyelidsBlink = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"EyelidsBlink_iPhone4.png"];
_whiteGuy_EyelidsBlink.position = ccp(self.contentSize.width/2,self.contentSize.height/2);
[_whiteGuy_EyelidsBlink setScale:0.5];
[self addChild:_whiteGuy_EyelidsBlink];
CCActionRemove *remove_eyelidsBlink = [CCActionRemove action];
[_whiteGuy_EyelidsBlink runAction:remove_eyelidsBlink];
NSLog(@"Eyelids blinked");
_whiteGuy_EyelidsNormal = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"EyelidsNormal_iPhone4.png"];
_whiteGuy_EyelidsNormal.position = ccp(self.contentSize.width/2,self.contentSize.height/2);
[_whiteGuy_EyelidsNormal setScale:0.5];
[self addChild:_whiteGuy_EyelidsNormal];
}
I는 볼 수 처음에는 깜박하지만 이후에는 다른 것을 볼 수 없습니다. 내 NSLog
은 매초마다 콘솔에 인쇄되므로 eyelidsBlink
메서드가 호출되고 있음을 알고 있습니다.
누구나 내가 왜 처음부터 깜박 거리지 않는지 알아낼 수 있습니까? 더 많은 정보가 필요하거나 문제를 해결하기위한 테스트를 제안 할 수있는 경우 알려주십시오.
A-ha, 브릴리언트. 내가 집에 갈 때 이것을 시도 할 것이다. 고맙습니다. –
제안 사항을 반영하기 위해 코드를 다시 작성했으며 성공적으로 실행되었으며 훨씬 더 원활하게 실행되었습니다. 조언 해 주셔서 감사합니다. –