2013-11-26 2 views
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두 개의 2D 객체가 있습니다. 하나는 catapult로 던져 사용하고 다른 2D 객체는 히트합니다. 둘 다 collider가 있고 Rigidbody는 isKinetic과 isTrigger를 모두 체크하지 않았습니다. 서로 충돌하면 OnCollisionEnter 메서드가 호출되지 않고 catapult에 의해 throw 된 해당 개체에 스크립트가 연결됩니다. OnCollisionEnter2D (Collision2D 충돌을)2D 용 Unity4.3에서 OnCollisionEnter가 호출되지 않았습니다.

사용

답변

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봅니다 나는 또한 그 문제를 가지고이 나를 위해 그것을 고정 것입니다. 행운을 빈다.

+2

이것이 Google에서 처음으로 맞았 으면 좋겠다. –