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AVAssetReader
을 사용하여 iOS 기기에서 음악에서 샘플을 추출 중입니다.PCM의 이상한 데이터 AVAssetReader의 샘플
18834289801492731920107175936.000000(0x6e736d70)
somesample
somesample
19285086905947468252206596096000.000000(0x7373697a)
이 두 번호는 (아마도 지난 몇 천 샘플 이내) 트랙의 끝 부분에서 항상, 항상이 겉으로는 정상 찾고 샘플을 각 트랙의 끝 부분, 좀 이상한 데이터를 발생 그들 사이에.
NSURL* url = [now_playing valueForProperty:MPMediaItemPropertyAssetURL];
if (url == nil)
{
// DRM
continue;
}
AVURLAsset* asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:url options:nil];
NSError* error = nil;
reader = [[AVAssetReader alloc] initWithAsset:asset error:&error];
if (error != nil)
{
NSLog(@"Error initialising AVAssetReader");
NSLog(@"%@", error.localizedDescription);
continue;
}
AVAssetTrack* track = [asset.tracks objectAtIndex:0];
NSDictionary* output_settings = [[NSDictionary alloc]
initWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM], AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithInt:44100], AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt:1], AVNumberOfChannelsKey,
[NSNumber numberWithInt:32], AVLinearPCMBitDepthKey,
[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsBigEndianKey,
[NSNumber numberWithBool:YES], AVLinearPCMIsFloatKey,
[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsNonInterleaved, nil];
reader_output =
[[AVAssetReaderTrackOutput alloc] initWithTrack:track
outputSettings:output_settings];
[reader addOutput:reader_output];
[reader startReading];
while(true)
{
CMSampleBufferRef sample_buffer = [reader_output copyNextSampleBuffer];
if (sample_buffer == nil)
{
continue;
}
CMBlockBufferRef block_buffer = CMSampleBufferGetDataBuffer(sample_buffer);
uint32 block_size = CMBlockBufferGetDataLength(block_buffer);
if (block_size > buffer_size)
{
if (buffer != nullptr)
{
delete[] buffer;
buffer = nullptr;
}
buffer_size = block_size;
buffer = new uint8[buffer_size];
}
char* returned_pointer = nullptr;
OSStatus status =
CMBlockBufferAccessDataBytes(block_buffer, 0, block_size, buffer, &returned_pointer);
if (status != kCMBlockBufferNoErr)
{
NSLog(@"status != kCMBlockBufferNoErr");
break;
}
uint32 num_floats = buffer_size/sizeof(float);
float32* src = reinterpret_cast<float32*>(returned_pointer);
float32* dst = &m_data[(m_write_slice * SAMPLES_PER_SLICE) % BUFFER_SIZE];
for (uint32 i = 0; i < num_floats; ++i, ++m_write_index)
{
m_data[m_write_index] = src[i];
}
CFRelease(sample_buffer);
}
이 어떻게 든 실수로 읽고 있어요 서명의 어떤 종류가 : 여기
내가AVAssetReader
을 설정하기 위해 작성한 코드입니까?