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Cocos2d의 soundId는 어디에 있습니까?ALuint를 통해 Cocos2d의 효과를 멈추는 방법은 무엇입니까?
나는 그것이 어딘가에서 반환된다는 것을 알고 있지만,이 값이나 그 위치를 어떻게 포착합니까? 나는 soundId을 얻을에 대한 효과를 말했다 위치를 모르는,
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:<#(ALuint)#>];
을하지만 :
나는 사용하여 효과를 중지하려합니다.도움을 주시면 대단히 감사하겠습니다.
감사합니다.
헤이 스테 펜 덕분에 다시 도움을. –