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나는 비슷한 전화를하지 뭔가를 찾고 있지만,적인 Cocos2D를 사용하고는 ... 생각이 여기에 ... 스프라이트를 확대하고이를 페이드 아웃하는 핵심 애니메이션에서 비슷한 호출되어있다 :코어 애니메이션 스케일과 동일한 스케일링 호출을 cocos2d에서 어떻게합니까?
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:ANIM_NORMAL];
someView.alpha = 0.0;
someView.transform = CGAffineTransformMakeScale (3.0, 3.0);
[UIView commitAnimations];