먼저 데이터베이스에 연결 한 다음 메일 서비스를 시작한 다음 특정 항목을로드하려고합니다. 그러면 게임로드 작업이 시작되고 마침내 시작하고 싶습니다. 웹 서버가 온라인 상태가되기 전에 모든 것이로드됩니다.NodeJS eventEmitter.emit : 예상 범위가 아닙니다.
이db.on('ready', mail.init);
mail.on('ready', game.init);
game.on('ready', ws.start);
db.init();
DB 모듈은 다음과 같습니다 :
는이 같은 체인을 만들어 메일 클래스는 다음과 같습니다var config = namespace('config'),
mongoose = require('mongoose'),
events = require('events'),
util = require('util');
function DataBase() {
events.EventEmitter.call(this);
this.init = function() {
self = this;
mongoose.connect('mongodb://'+config.db.host+':'+config.db.port+'/'+config.db.database);
mongoose.connection.on('error', console.error.bind(console, '[Database] ERROR:'));
mongoose.connection.once('open', function() {
console.log('[database] ready')
self.emit('ready', {caller: 'database'});
});
}
}
util.inherits(DataBase, events.EventEmitter);
module.exports = exports = new DataBase();
:
var Mail = function() {
events.call(this);
this.send = function(mailinfo) {
var mailData = {
from: config.mail.from,
to: to,
subject: subject,
text: templates[template]
};
transporter.sendMail(mailData, function(err, info) {
if (err)
console.log(err);
else
console.log('Message sent: ' + info.response);
});
}
this.init = function(data) {
console.log(this.constructor);
this.emit('ready', {caller: 'mail'});
}
}
util.inherits(Mail, events);
내가 스크립트를 시작합니다 , 데이터베이스가 제대로 실행되고, 준비가 시작되고, 메일의 초기화 함수가 호출되지만, this.emit이 c 일 때 루프가 발생합니다 alled.
여러분도 알다시피, 나는 이미 메일 주위를 끊임없이 반복하는 이유를 알아 보려고합니다.
console.log(this.constructor);
는 데이터베이스, 그래서이 데이터베이스를 = 때문에 대신 메일 범위에 방출, 그것은 여전히 데이터베이스 범위에 emitts 말한다.
메일 "클래스"데이터베이스에서 "this"가 아닌 이유는 무엇입니까? 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까? 수업을 잘못 만들었나요?
감사합니다. 문제를 해결하면 설명이 훨씬 도움이됩니다. – Soma