간단히 말하면 다음과 같습니다.참조 인치를 기준으로 객체의 인치당 픽셀 수를 얻는 이미지 처리
인체의 이미지가 있습니다. 왼쪽 및 오른쪽 허리 위치에있는 두 개의 참조 점이 있습니다. 예를 들어, (100,100) 및 (200,100)이 각각 왼쪽 및 오른쪽 허리 위치라고 가정 해 봅시다.
두 점 이외에도 허리의 "실제"인치 값을 알고 있습니다.
나는이 세 가지 데이터 포인트를 취하여 "실제 생활"에서 얼마나 많은 픽셀 = 1 인치를 추정하려고합니다. 이것은 그렇게 열심히해서는 안됩니다. 그러나 이것에 대해 몇 가지 유형의 뇌 블록을 가지고 있습니다.
간단한 수식을 찾고 있습니다. 내가 시작 하나는 다음과 같습니다..
(RightPoint.X - LeftPoint.X)/34 "
이 작동하지 않는 허리가 가져옵니다 작은 인치 값 당 픽셀 더 큰 위에서, 2.9 픽셀 == 1 "이됩니다. 나는 34 "10"을 변경하는 경우
, 그것은 "10 개 픽셀 == 1까지 촬영합니다. 아니면 맞아요? 윽 ... 오늘 밤 당신의 두뇌 어디!?!?
질문 :
나는 3 개의 참조 데이터 포인트를 기반으로 이미지의 픽셀 수 == 1 "을 결정할 수있는 올바른 공식을 찾고 있습니다. 그래서 실제 삶에서 그 사람의 허리가 34 인치라는 것을 안다면 나는 그 이미지에서 ... 2.5 픽셀 == 1 인치라고 가정 해 봅시다.
눈사람에 대한 질문이지만 더 명확하게 편집하겠습니다. 감사합니다 – tronious
당신의 공식은 정확 해 보입니까?!? 예 : 허리가 동일한 수의 픽셀을 사용하지만 실생활에서 더 작 으면 분명히 인치당 픽셀 수가 더 큽니까?!? – Micka
태그로 "이미지 처리"를 사용하지 않으면 "이미지"(의미가 없음)와 프로그래밍 언어 인 "처리 중"두 개의 태그를 추가합니다.대신에 "image-processing"= 사용) –