Win/Mac/Linux, Android 등 플랫폼 독립적 인 응용 프로그램을 만들고 싶지만 플랫폼에 가장 문제가 있습니다 (iOS 제외)은 UWP입니다 ...UWP, 로딩 창 런타임 구성 요소 == 요청한 Windows 런타임 유형 "..."이 등록되지 않았습니다
그래서 Visual Studio의 동일한 솔루션에서 프로젝트로 구성 요소를 사용할 때 외부 프로젝트 인 Window Runtime Component-dll을로드하려고합니다.
나는 비주얼 스튜디오 외부 구성 요소를 구축하고 그것이 내가 런타임 구성 요소에 저장된 클래스 호출 할 때이 오류가 내 프로젝트를 을 참조하는 경우 :
System.TypeLoadException : '요청 Windows 런타임 타입 을 'SharpDepend_UWP_DirectXInterop.D3DPanel'이 (가) 등록되지 않았습니다. ' 내부 예외 COMException : Klassen은 HAR의 INTE의 registrerats ( HRESULT에서 예외 : 0x80040154 (REGDB_E_CLASSNOTREG)) :
- 내 프로젝트 (UWP 앱 C#을)
나는이 프로젝트가 SharpDepend_UWP (PCL, C#)
그리고 SharpDepend의 projets 내 외부 DLL을, 그리고 모든 출력 파일, DLL 및 winmd 생성으로 그들은 바이너리 폴더에 저장됩니다.
모든 것이 컴파일되지만 DirectXInterop 프로젝트에서 첫 번째 클래스를로드 할 때 오류가 발생합니다.
UWP의 전문가이며 문제를 알고있는 사람이 있습니까? :)
이는 OS가 AppX 매니페스트에서 해당 구성 요소를 다시 찾을 수 없음을 의미합니다. 프로그래머가이 문제를 해결하기 위해 자신의 프로그램을 어떻게 잘못 작성하는지는 나에게 분명하지 않다. "외부에 컴포넌트를 빌드하십시오"는 아마도 그 컴포넌트와 관련이 있습니다. 그냥 "요청한 Windows 런타임 유형이 등록되지 않았습니다."더 많은 정보를 얻으려면 많은 조회가 필요합니다. –
하하, 감사합니다 "한스 Passant 8 월 30 '16에 8:07"stackoverflow.com/a/20637241/17034 " – Alexander