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Android 게임에서 KTX 텍스처를 추출했는데 PVRTexToolCLI를 사용하여 변환하려고했지만 PNG에 알파 채널 정보가 없습니다. 또한 일부 KTX 이미지는 전원이 공급되지 않고 PVRTexToolCLI가 지원하지 않습니다. 이 문제에 대한 해결책이 있습니까?ktx를 알파 채널이있는 png로 변환
Android 게임에서 KTX 텍스처를 추출했는데 PVRTexToolCLI를 사용하여 변환하려고했지만 PNG에 알파 채널 정보가 없습니다. 또한 일부 KTX 이미지는 전원이 공급되지 않고 PVRTexToolCLI가 지원하지 않습니다. 이 문제에 대한 해결책이 있습니까?ktx를 알파 채널이있는 png로 변환
알파가 포함되어 있는지 확인 하시겠습니까?
FWIW, PVRTexToolGUI를 사용하여, 난 그냥 KTX 형식으로 다양한 알파를 포함하고 사용하여 압축 해제 PVRTC의 4bpp 텍스처를 만들어 :
PVRTexToolCLI.exe -i SrcFileName.ktx -f r8g8b8a8 -d 즉 OutputFileName .png
예상대로 작동했습니다. 비록 내가 sizethe 질문을 말할 수 없다.
는 솔직히 말해서, 당신은 내가 그 문제를 해결해야 답변 주셔서 감사합니다 PowerVR Insider Graphics 포럼
에 질문의 종류를 물어 더 나을 수 있습니다. 나는 그들이 ktx 파일에 알파 채널을 저장했다는 것을 발견했다 bytesOfKeyValueData 부분 https://www.khronos.org/opengles/sdk/tools/KTX/file_format_spec 그래서 png로 변환한다. PVRTexToolCLI를 사용하고 ktx에서 알파 채널을 검색하는 스크립트를 작성한다. – C4nf3ng