2013-05-11 6 views
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다음과 같은 가정을 올바르게 했습니까? ASC 2.0은 pure Actionscript 프로젝트를 컴파일하는 데 사용됩니다. Falcon은 MXML 앱을 컴파일하는 데 사용됩니다. Apache Flex 4.9.1 SDK는 다른 구성없이 Falcon을 사용하여 자동으로 컴파일합니다. 플래시 빌더 4.7 FXP를 플래시로 사용할 방법이 없습니다. 촉매 (상관없이 SDK를 사용 ...) 마지막으로, 내가 물어볼 것 - 당신의 디자이너/개발자 워크 플로우는 무엇입니까? 플래시 촉매를 더 이상 사용할 수 없다는 것을 감안할 때 개발자에게 레이아웃 책임을 맡 깁니 까? 스타일을 디자이너 모형과 일치시키기 위해 앞뒤로 조정 한 다음 컴파일 한 다음 브라우저에서 새로 고침을 하시겠습니까? 여기 누구든지 권장 할 수있는 더 효과적인 워크 플로가 있습니까? 감사합니다. 플래시로 만든 순수 액션 스크립트 프로젝트를 컴파일하는 데 사용됩니다 ASC 2.0 (팔콘 컴파일러의 AKA 버전) :Apache flex를 사용하는 MXML 앱 4.9.1 SDK가 자동으로 팔콘으로 컴파일됩니까?

답변

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ASC 2.0

가능한 한 구체적으로, 순수 액션 스크립트 프로젝트를 컴파일하는 데 사용됩니다 작성기 4.7.

팔콘은

아니, 그렇지, MXML 응용 프로그램을 컴파일하는 데 사용됩니다. Falcon은 Apache Flex에서 사용되는 기본 컴파일러가 아닙니다. 그것은 아파치에 기증되었으며 작업은 계속 진행 중이다. 그러나 Adobe는 MXML 컴파일 기능을 완성하지 못했습니다. "오래된"컴파일러는 여전히 Apache Flex에 사용됩니다.

아파치 플렉스 4.9.1 SDK가 자동으로

아니, 그건 (위 참조) 잘못, 어떤 다른 구성없이 매를 사용하여 컴파일합니다.

실제로 하나를이 모르는

(... 사용에 관계없이 SDK) 플래시 촉매 에서 플래시 빌더 4.7 FXP를 사용하는 방법이 없습니다; 그러나 나는 이것이 가능하지 않다고 가정한다.

마지막으로, 디자이너/개발자 워크 플로우는 무엇입니까?

디자이너는 일반적으로 Photoshop 또는 HTML 형식으로 광고를 보냅니다. 프로토 타이핑에 사용 된 도구에 따라 다릅니다. 일부 프로그래머는 CSS와 다른 스타일 코드를 작성해야합니다.

나는 이것이 끔찍한 것을 의심 할 여지가 없다. 나는 Flash Catalyst가 그것을 어떻게 고칠 것인지 이해하지 못했다. 특히 "양방향"커뮤니케이션이 아니기 때문에 그렇습니다. Flash Catalyst에서 Flash Builder 로의 설계가 진행되었습니다. 그러나 뒤로.

플래시 촉매를 더 이상 사용할 수 없다는 것을 감안할 때 개발자에게 레이아웃 책임을 맡 깁니 까?

예; 하지만 Flash Catalyst를 사용하는 프로젝트에서는 전혀 작업하지 않았습니다.

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안녕하세요. 팔콘이 mxml 앱을 컴파일 할 수있는시기에 대한 단서가 있습니까? 제한된 사용 사례에 대해 시도해 볼 수 있습니까? 만약 그렇다면 - 플렉스 프로젝트를 팔콘으로 컴파일하도록 어떻게 구성합니까? 마지막으로 - 제가 컴파일러 엔지니어가 아니면 팔콘 컴파일러 개발에 기여하고 속도를 높이는 방법이 있습니까? – Ajar

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개발이 끝날 때마다. 저는 사람들이 ~ 70 % 완성되었고 간단한 MXML을 컴파일 할 수 있다고 말한 것을 기억합니다. 당신이 돕고 싶다면; 당신이 환영받을 거라 확신합니다. Apache Flex 개발자 목록에서 자세한 내용을 찾아야합니다. – JeffryHouser

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테스트하기 위해 컴파일러로 설정하는 방법을 알고 있습니까? 고마워요 – Ajar