스프라이트를 슬라이드 할 때 스프라이트가 옆에서 사라지면 반대쪽으로 감싸고 싶습니다. 그러나 스프라이트가 동시에 한쪽에서 밀려 나오는 동안 어떻게해야할지 모르겠습니다. 다른 비트를 원합니다. 루프처럼 반대쪽에 나타나는 것을 볼 수 없습니다. 일종의 웜홀입니다.스프라이트를 슬라이드 할 때 스프라이트가 측면에서 사라지면 반대편으로 돌아갑니다.
여기까지 내 코드이지만 충돌이 발생하고 스프라이트 전체가 측면에서 사라지면 스프라이트 만 전송됩니다. 누군가가 앱을 종료 할 때까지 루프도 무한 루프로 실행해야합니다.
for (int i =0; i<16; ++i) {
MyNode *currentSprite = [c1array objectAtIndex:i];
if (currentSprite.contentSize.height>=320 || currentSprite.position.y-currentSprite.contentSize.height/2<=0){
MyNode *Bsprite = currentSprite;
MyNode *Tsprite = currentSprite;
Bsprite.scale = 1.0;
Tsprite.scale = 1.0;
if(currentSprite.position.y >=253){
Bsprite.position = ccp(currentSprite.position.x,-35);
[self addChild:Bsprite];
Bsprite.visible = TRUE;
}
if (currentSprite.position.y <=0) {
Tsprite.position = ccp(currentSprite.position.x,324);
[self addChild:Tsprite];
Tsprite.visible = TRUE;
}
MyNode *isChanging;
if ((Tsprite.visible == TRUE && currentSprite.visible == TRUE) || (Bsprite.visible == TRUE && currentSprite.visible == TRUE)) {
isChanging = TRUE;
}
if (isChanging == FALSE) {
[self removeChild:Tsprite cleanup:YES];
[self removeChild:Bsprite cleanup:YES];
}
}
}
앤드류 감사를 수행됩니다 두 스프 라이트 – Dangermouse
@ 앤드류, 나는 ccnode 서브 클래스를 만드는 방법에 대해 잘 모르겠다. 나는 그것을 객체로부터 상속 받는다는 것을 알지만, 무엇을해야할지 모른다. – Dangermouse
@Dangermouse : 답변을 – Andrew