Objective-C에서 일치하는 게임을 만들고 있습니다. 배열의 값을 섞은 후에도 값을 유지할 수있는 방법을 찾으려고합니다.실시간으로 수업을 만드시겠습니까?
'plist'파일에서 3 개의 서로 다른 배열이 서로 대응하며 (즉, 첫 번째 배열의 n 번째 요소는 두 번째 및 세 번째 배열의 n 번째 요소와 일치 함) 채워집니다.
그런 다음 배열을 섞어서 표시합니다. 그러나 셔플의 과정에서, 그들은 무작위 순서에 있기 때문에 요소 들간의 일치를 찾는 능력을 잃습니다.
이 문제에 대한 해결책은 page에서 찾을 수 있습니다. 사용자 "chrisL"은 각 질문/답변 일치에 대한 수업을 제안합니다. 합리적인 해결책이지만이 게임을 유연하게 만들어 코드를 건드리지 않고도 원하는만큼 많은 요소를 추가 할 수 있습니다.
내가 할 수있는 유일한 방법은 거기에 일치하는 항목이 몇 개 있고 실시간으로 수업을 만들 수있는 것 같지만 프로그래밍 비현실적인 것처럼 들립니다.
누구나이 문제를 해결하기 위해 어떤 조언을 해줄 수 있습니까?
예, 많은 시도가 있습니다. 고맙습니다! – user550323