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하나의 구형에 여러 개의 구를 표시하고 싶습니다. 구가 있다고 가정하고 그 구에 커서를 가져 가면 다른 구가 표시됩니다. 여러 구 중 하나를 클릭하면 다른 여러 구가 표시됩니다.기하학에 여러 지오메트리를 표시하는 방법 a- 프레임을 클릭 하시겠습니까?
하나의 구형에 여러 개의 구를 표시하고 싶습니다. 구가 있다고 가정하고 그 구에 커서를 가져 가면 다른 구가 표시됩니다. 여러 구 중 하나를 클릭하면 다른 여러 구가 표시됩니다.기하학에 여러 지오메트리를 표시하는 방법 a- 프레임을 클릭 하시겠습니까?
구체가 미리 정의되어 있거나 "절차 적"인지에 따라 다릅니다. 당신은 모든 영역 클릭에 새로운 구체를 확인하려면
, 당신은 어떤 a-sphere
에 어떤 클릭을 수신하고 대상에 새 구를 부착, 장면에 대한 새로운 구성 요소를 만들 수 있습니다
AFRAME.registerComponent('foo',{
init:function(){
document.querySelector("a-sphere").addEventListener('click',this.createSpheres);
},
createSpheres:function(){
let sphere1 = document.createElement('a-sphere');
sphere1.setAttribute('position','-1 1 1');
let sphere2 = document.createElement('a-sphere');
sphere2.setAttribute('position','2 1 2');
let sphere3 = document.createElement('a-sphere');
sphere3.setAttribute('position','-1 -1 -1');
e.target.appendChild(sphere1);
e.target.appendChild(sphere2);
e.target.appendChild(sphere3);
}
});
무엇 내가 여기, 클릭 확인 -> 구 생성에 대한 책임이있는 함수를 호출합니다.
내가 아는 한, document.querySelector()는 '첫 번째'발견 된 선택기를 선택해야하므로 작동하지 않아야합니다. 그러나 어떤 이유로 여기에서 작동합니다.
여기에 라이브 예제 : https://jsfiddle.net/wqbxnakr/.
AFRAME.registerComponent('bar',{
init:function(){
this.el.addEventListener('click',(e)=>{
this.el.children[0].setAttribute('visible','true');
}
}
});
를 각 체인 영역에 구성 요소를 첨부 : 미리 정의 된 객체의 경우
고맙습니다. 나는 이런 종류의 것을 찾고있었습니다. –
@ RajaBabu 기꺼이 도울 수있어서, 생성 된 구체의 위치/색상/속성을 무작위로 지정하는 것이 쉬워야합니다. –
예, aframe 임의 색상의 lib를 사용할 수 있습니다. –