2014-02-13 11 views
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색상없이 블렌딩을 시작한 경우에만 나타나는 것처럼 보이는 블렌딩 문제에 봉착했습니다. 나는 그레이 슈트를 페인트하고 그림자를 사용하여 현실감있게 조명을 포착합니다. 웬일인지, 20 % 불투명도, 충분한 스트로크로 밝은 회색 위에 어두운 회색으로 칠하면, 내가 칠하고있는 색이 색상 피커의 색과 일치합니다. 반대의 상황 (밝거나 어두움)에서는 페인트 도구가 색상 선택기의 색상에 결코 섞이지 않습니다. 색상 도구는 항상 음영이거나 두 개입니다. 내가 몇 번이나 그 영역을 칠해도, 내가 선택한 색이되지는 않을 것입니다. 나는 어둠에 빠져 있고 빛과 그림자를 만들고 깊이를 보여줄 수있는 능력이 절뚝 거리고 있습니다.김프는 불투명도 및 페인트 도구를 사용하여 색상에 완전히 블렌드하지 않습니다

난에서 나는 어떤 계층의 모든 트리플 검사를 해제, 인터넷 검색 및 모든 가능한 옵션을 장난 시도했다, 그러나 나는이 문제와 다른 사람을 찾을 수 없습니다 ...

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이 질문은 graphicdesign.stackexachange.com에 더 적합 graphicdesign.stackexachange.com하는 질문을하시기 바랍니다 꽤 묘사 하듯이 https://bugzilla.gnome.org/에서 김프에 대한 버그를 열어야합니다. – jsbueno

답변

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나는 안정적인 GIMP 2.8 (openned 버전) 및 GIMP 개발 버전을 사용하여 다음과 같은 절차를 시도했습니다. 실제로 8 비트 색상으로 작업 할 때 김프가 내부적으로 구조화되는 방식으로 회색 값이 정확한 회색 음영으로 수렴되는 것을 방지합니다. GIMP가 129와 127의 차이 값의 20 %를 127 픽셀 값에 적용하면 "20 %"는 "0.4"어둡게되어 0으로 반올림됩니다.

이것은 현재의 김프에서 안정적으로 다루지 않을 것입니다. 8 비트 색상이 작동하는 방식의 근본이며, 김프가 불안정 할 때 - 결국 2.10 버전이 김프 2.10으로 설정 될 수 있기 때문입니다. 이 동작이 발생하지 않도록 더 높은 색상 정밀도를 사용하십시오. 부동 소수점 픽셀 값을 사용하면 회색 음영에서 원하는만큼 가깝게 얻을 수 있습니다.

시스템에 김프 2.9의 "야간"버전을 설치하거나 다른 방법을 시도해보십시오. 어쩌면 더 넓은 범위의 값을 가진 더 넓은 회색 음영을 사용하고 나면 Levels 또는 Curves 도구를 사용하여 원하는 범위로 결과를 압축합니다.

어쨌든,이 여기에서 논외입니다 - 동작 인 경우, 어쨌든 - 당신이 그림에 더 의심이있는 경우,