마우스가 입력하는 X, Y 값에 액세스 할 수있는 XP/Vista/7에서 작동하는 글로벌 마우스 훅을 만들려고합니다.글로벌 마우스 후크 + 마우스 입력 시뮬레이션
1 : 1 그들이 윈도우 ...
나는 또한 실제 마우스 입력 사이에 마우스 입력을 시뮬레이션 할 수 있도록하려는... 예를 들어
충돌, 말할 수 우리의 입력이처럼 보였다 , 0 2 : 2, 3 : 3, 4 :
입력 번호 4를 가로 채고 'if'문을 통해 실행할 수 있기를 원합니다. 입력 값이 특정 매개 변수와 일치하면 값을 더하거나 뺀 값을 수정하고 싶습니다 ...
마우스는 125Hz의 기본 폴링 속도와 1000HZ의 최대를 가진 USB ...
내가 '사이'입력을 '주입'하고 싶은 (폴링 율이 적은 1000HZ 이상 설정 특히) 가능한 경우 실제 마우스 업데이트 (중요) 예 :
(밀리 초)
,0 0,016 - - 363,2100008 1.0 0032 - 2,0
그래서 ... 125Hz에서 업데이트하는 I는 입력 주파수를 감지하고 할 수있는 마우스가 다른 모든 입력을 입력을 보내? ?? 예를 들어 마우스 주파수를 125hz에서 250hz로 두 배로 늘릴 수 있고 설정 한 규칙에 따라 업데이트를 시뮬레이션 할 수 있습니다 ...
이 중 어떤 것이 합리적인 것처럼 보입니까? 지금 저는 C#에서 일하고 있습니다.이 튜토리얼의 "Gma.UserActivityMonitor"와 협력하고 있습니다 : http://www.codeproject.com/KB/cs/globalhook.aspx하지만 어떤 이유에서든이 코드를 전체 화면 게임과 함께 사용하게되면 마우스 입력에 사용할 수없는 지연이 생깁니다 후크에 ...
아마도 내가 C로 뭔가를 쓸 필요가 + +? 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다. 감사!
소리가 나지 않게 들립니다. 왜 그것을해야합니까? – Skilldrick
3D 메뉴 시스템으로 Windows를 오버레이하는 마우스 인터페이스를 만들고 싶습니다. 마우스 입력을 유지하면서 회전, 확대/축소, 이동 등을 할 수 있어야합니다. 마우스 입력을 연결할 수 있어야합니다. 낮은 레벨 및 그것을 수정/변조. – Drax