나는 오디오 데이터 (아마도 mp3, wav 또는 wma 형식 일 것임)를 파형으로 변환해야하고 또한 FFT와 피치를 밀리 초 단위로 변환해야하는 프로젝트를 수행하고 있습니다. 피치 변화.다음 API : JavaFX 또는 JMF가 Java의 오디오 처리에 더 좋습니까?
이러한 API 중 더 나은 API가 있는지 혼란 스럽습니다. 이 각각의 한계는 무엇입니까?
나는 오디오 데이터 (아마도 mp3, wav 또는 wma 형식 일 것임)를 파형으로 변환해야하고 또한 FFT와 피치를 밀리 초 단위로 변환해야하는 프로젝트를 수행하고 있습니다. 피치 변화.다음 API : JavaFX 또는 JMF가 Java의 오디오 처리에 더 좋습니까?
이러한 API 중 더 나은 API가 있는지 혼란 스럽습니다. 이 각각의 한계는 무엇입니까?
JMF는 고대이고 clunky하며 기본적으로 유지 관리되지 않습니다.
JavaFX는 필요한 것을 지원할 수도 있고 지원하지 않을 수도 있지만, 적어도 향후 개발을 위해서는 오라클의 레이더를 사용해야합니다.
당신은 태양이 유지 JMF으로 볼을 떨어 후 기본적으로 JMF위한 오픈 소스 대체 FMJ, 체크 아웃 할 수 있습니다 : 나는 그것을 사용하지 않은
을, 하지만 꽤 많은 사용자와 최근에 좋은 코드 인 커밋 된 코드가있는 것 같습니다.
나는 FMJ를 이미 확인 했으므로 JMF와 함께 이해할 필요가 있기 때문에 적합하지 않은 것 같다. JMF가 다음과 같이 적합 할 것이라고 생각한다. 나는 이미 그것으로 무언가를 시작했습니다 ... 어쨌든 고마워요. –
필요 시간은 말합니다. JMF coz를 계속 사용합니다. 오래 기다릴 수 없습니다 ... 감사합니다. JMF가 유지되지 않는다고 말하면 ... 나는 그것을 우리에게 도전으로 받아 들일 것이다. 나는 도전을 좋아하고 그것으로 무언가를 시작했다. –