다시 한번 나는 여기서 명백한 것을 놓칠지도 모른다라고 생각한다. 나는 규칙에 의한 자동 바인딩을하려고하고있다. Ninject.extension.conventions 프로젝트와 어셈블리 스캐너를 살펴 보았습니다. 나는별로 몇 가지 시도했습니다Ninject convention based binding
Bind<ICommandHandler<MyCommand>>().To<MyCommandHandler>();
Bind<ICommandHandler<MyOtherCommand>>().To<MyOtherCommandHander>();
:
Kernal.Scan(x => {
x.FromAssemblyContaining<MyCommand>();
x.WhereTypeInheritsFrom(typeof(ICommandHander<>));
x.BindWith(new DefaultBindingGenerator());
});
을하지만 거기
내가 가지고있는 것은 내가하는 자동 바인딩 싶으면, 다음과 같이 많은 라인입니다
kernel.Get<ICommandHandler<T>>();
당신이 해봤 kernel.Load (Assembly.GetExecutingAssembly()); 이걸 CreateKernel 오버라이드에 넣어야합니다. – WorldIsRound
여기서 무슨 뜻인지 잘 모르겠습니다. 나는 지금 NinjectModule.Load() 메소드 안에 Kernel.Scan 코드를 가지고있다. – Mike