몇 달 전에 내 게임의 버전 1.0을 출시했습니다. 그런 다음 게임을 ARC로 마이그레이션하고 버전 1.1을 개발했습니다.보관시 ARC 프로젝트 빌드 OK, 여러 경고
5 월 메인 기계에서 Snow Leopard, Xcode 4.2가 실행되므로 iOS 5.1 이상 또는 New iPad를 타겟팅 할 수 없으며 PowerPC 소프트웨어가 필요하기 때문에 해당 Mac을 Lion 이상으로 업그레이드 할 수 없습니다.
그래서 내 게임 개발을 다른 Mac 인 Mountain Lion, Xcode/SDK 최신 버전으로 옮겼습니다. 빌드/실행, 좋은 작품 (제로 경고를) 분석,하지만 앱 스토어에 제출하는 '아카이브'내 출판 방식 (유통 프로필, 릴리스 설정 등)하려고 할 때,이 경고를 얻을 :
Method possibly missing a [super dealloc] call
을
... 마다 소스 파일 (.m). 프로젝트가 가 ARC에 대한를 구축하지만, ARC가 비활성화 된 것처럼이 보관입니다 같은
보인다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까? 또는 경고를 무시하고 바이너리를 제출해야합니까?
모든 의견, 대단히 감사합니다 ...
참고 : 나는 내가 그것을 알아 냈 보관의 Ad-Hoc은 엑스 코드 4.2을 기반으로 아무런 문제가 ...