안녕하세요, Flash CS3 Action Script에서 게임을 만들려고합니다. 13-15 줄에 오류가 계속 발생합니다. 충돌은 정의와 충돌합니다. 내부 _ 네임 스페이스의 충돌, 충돌 내부에 네임 스페이스 _highscore 정의가 존재하며 내부 네임 스페이스에 정의 _ball과 충돌이 발생합니까 ??? 그리고 제발 도와네임 스페이스 내부 정의에 _bounces 정의 충돌이 있습니다.
package
{
import flash.display.MovieClip
import flash.text.TextField
import flash.events.Event
import flash.events.MouseEvent
public class DocumentMain extends MovieClip
{
public const Gravity:Number = 2;
public const Bounce_Factor:Number = 0.8;
public var _bounces:TextField;
public var _highscore:TextField;
public var _ball:Ball;
public var _vx:Number;
public var _vy:Number;
public function DocumentMain():void
{
_vx = 0;
_vy = 0;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
}
private function enterFrameHandler(e:Event):void
{
//gravitate the ball
_vy += Gravity;
//move the ball
_ball.x += _vx;
_ball.y += _vy;
//check stage boundaries for collision
checkBoundaryCollision();
}
private function mouseDownHandler(e:MouseEvent):void
{
//Hit the ball if it has been clicked
}
private function checkBoundaryCollision():void
{
var left:Number;
var right:Number;
var bottom:Number;
var Top:Number;
left = _ball.x -(_ball.width/2);
right = _ball.x +(_ball.width/2);
bottom = _ball.y +(_ball.height/2);
top = _ball.y + (_ball.height/2);
if (left < 0 && _vx < 0)
{
_ball.x = _ball.width/2;
_vx *= -1;
}
else if (right > stage.stageWidth && _vx > 0)
{
_ball.x = stage.stageWidth -(_ball.width /2);
_vx *= -1;
}
if (top < 0 && _vy < 0)
{
_ball.y = _ball.height/2;
_vy *= -1;
}
else if (bottom > stage.stageHeight && _vy > 0)
{
_ball.y =stage.stageHeight -(_ball.height/2);
_vy *=Bounce_Factor;
}
}
}
}
위의 클래스와 같은 디렉토리/패키지에있는 파일/클래스라는 이름의 텍스트 필드가 있습니까? – BadFeelingAboutThis
내가 어떻게하는지 확인합니까? 확실하지 않다 – mvitagames
자동으로 스테이지 이름 인스턴스에 대한 속성을 제작 (ActionScript 3.0 설정 용)으로 선택했을 가능성이 있습니다. –