몇 가지 문서와 예제를 읽었지만 이해하지 못했습니다. HDC
에서 awt.Graphics
으로 변환 할 수 없습니까?GDI32.HDC에서 awt.Graphics로 변환
나는 이미이 문제를 해결하는 해답을 알고 있지만 모두 매우 구체적입니다. 결국 화면에 그려서 저장된 이미지를 조작하고 싶습니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 BufferedImage
과 HDC
사이에서 변환하는 것입니다. 왜냐하면 드로잉은 awt
을 사용하여 매우 간단하기 때문입니다.
방금 JNA
에 대해 알게되었는데, 이것은 아마도 매우 어리석은 질문 일 것입니다. 아마도 C 또는 C++로 작업 한 적이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 어쨌든, 난 여기 갇혀있어 : 당신이 직접 한 형식에서 픽셀 값을 읽어 대상에 기록 할 수도 있지만, 호환되는 비트 맵
public static void main(String[] args)
{
GDI32 GDI = GDI32.INSTANCE;
User32 user32 = (User32) Native.loadLibrary("user32", User32.class);
HWND win = user32.GetForegroundWindow();
HDC winDC = user32.GetDC(win);
HBITMAP bi = GDI.CreateCompatibleBitmap(winDC, 1024, 1024);
}