2013-03-27 3 views
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.Net에서 은 및 .Values 속성을 정의합니다. 각 속성은 IEnumerable<>이 아닌 ICollection<>입니다. 이는 내게 더 자연스럽게 들릴 것 같습니다..net - dictionary.Keys.Add?

.Keys 또는 IDictionary<K, V>의 인스턴스의 .Values.Add 또는 .Remove를 호출하는 합리적인 사용 사례가 있습니까?

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당신은 무엇을 생각하는 의미는 무엇인가를 추가로'Keys'보다는 사전 자체? – DocMax

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'ICollection <> '이 제공하는 한 가지는'Count' 속성입니다. 'IEnumerable <>'은'Count()'메소드를 가지고 있습니다. 또한,'IsReadOnly' (다시'ICollection <>'에 의해 정의 됨)의 값을 얻으면, 그 값은'False' 인 것을 알 수 있습니다. 이것은 당신이 그 콜렉션을 수정할 수 없다는 것을 의미합니다. –

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@JimMischel : "IsReadOnly (다시 ICollection <>으로 정의)의 가치를 얻으면, **'True' **라는 것을 알았습니다. 컬렉션을 수정할 수 없습니다. "그리고 그것은 분명히 사실입니다. :) –

답변

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아니, 아마도 합법적 인 사용 사례는 없습니다. 이것에 대한 합법적 인 이유는 거의 없습니다 (아마 제로).

Dictionary<TKey, TValue> 클래스는 차례로 NotSupportedException 던졌습니다의 .Keys에 대한 KeyCollection 반환 "사전에서 파생 된 열쇠 수령 돌연변이하는 것은 허용되지 않습니다는."에 직접 추가하려고 할 때. 나는 레거시 이유로 ICollection을 반환하고 아마 모든 비용을 피해야한다고 생각합니다.

.Keys에서 반환 된 ICollection의 내용이 IDictionary에 대한 참조가 없다면 아무런 도움이되지 않습니다. ICollection.Add은이 추가 내용의 의미를 포함하는 IDictionary을 말해야합니다.

public class StringSet : IDictionary<string, int> { 
    private readonly Dictionary<string, int> _InternalDictionary = new Dictionary<string, int>(); 
    public int this[string key] { 
     get { return _InternalDictionary[key]; } 
     set { _InternalDictionary[key] = value; } 
    } 

    private StringCollection _Keys; 
    public ICollection<string> Keys { 
     get { 
      if(_Keys == null) _Keys = new StringCollection(this); 
      return _Keys; 
     } 
    } 
    ICollection<string> IDictionary<string, int>.Keys { 
     get { 
      if(_Keys == null) _Keys = new StringCollection(this); 
      return _Keys; 
     } 
    } 

    public ICollection<int> Values { get { throw new NotImplementedException();} } 

    public void Add(string key, int value) { _InternalDictionary.Add(key, value); } 
    public bool ContainsKey(string key) { return _InternalDictionary.ContainsKey(key); } 
    public bool Remove(string key) { return _InternalDictionary.Remove(key); } 

    public bool TryGetValue(string key, out int value) { return _InternalDictionary.TryGetValue(key, out value); } 
    public void Clear() { throw new NotImplementedException(); } 

    public void Add(KeyValuePair<string, int> item) { throw new NotImplementedException(); } 
    public bool Contains(KeyValuePair<string, int> item) { throw new NotImplementedException(); } 
    public void CopyTo(KeyValuePair<string, int>[] array, int arrayIndex) { throw new NotImplementedException(); } 
    public bool Remove(KeyValuePair<string, int> item) { throw new NotImplementedException(); } 

    public int Count { get { return _InternalDictionary.Count; } } 
    public bool IsReadOnly { get { return false; } } 

    public IEnumerator<KeyValuePair<string, int>> GetEnumerator() { throw new NotImplementedException(); } 
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); } 
} 

public class StringCollection : ICollection<string> { 
    private readonly StringSet _ContainingSet; 
    public StringCollection(StringSet set) { 
     _ContainingSet = set; 
    } 

    public void Add(string item) { 
     if(_ContainingSet.ContainsKey(item)) _ContainingSet[item]++; 
     else _ContainingSet[item] = 1; 
    } 

    public bool Contains(string item) { return _ContainingSet.ContainsKey(item); } 
    public bool Remove(string item) { throw new NotImplementedException(); } 

    public void Clear() { throw new NotImplementedException(); } 
    public void CopyTo(string[] array, int arrayIndex) { throw new NotImplementedException(); } 

    public int Count { get { return _ContainingSet.Count; } } 
    public bool IsReadOnly { get { return false; } } 

    public IEnumerator<string> GetEnumerator() { throw new NotImplementedException(); } 
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); } 
} 

은 확실히 사용자의 특정 요구에 대한이 식물 또는 유사한을 구현하는 더 나은 방법이있다 : 아마도 당신은 같은 것을 할 수있는 Set의 형태를 구현하고 싶었다. 이 유일한 이점은 KeysStringCollection.Add을 반환하는 것입니다. 어쨌든 StringSet을 사용하는 사람들이 부모 StringSet 클래스를 사용하도록 강요하고 싶습니다. 그러나 누군가가 위의 무시 된 행동을 원할 수도 있습니다. 이와

전화를 :

var set = new StringSet(); 
var keys = set.Keys; 
keys.Add("hello"); 
keys.Add("hello"); 
keys.Add("world"); 
Debug.Print("hello: {0}, world: {1}", set["hello"], set["world"]); 
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'KeyCollection'은 사전에 대한 참조를 보유하고'GetEnumerator'와'Count' (후자를 제공하기 위해 존재하는'ICollection' 인터페이스)에 대한 접근을 주로 전달할 것으로 기대합니다. – supercat

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@supercat : 그래,'Dictionary.KeyCollection'과'Dictionary.ValueCollection'는'Dictionary'에 대한 참조를 가지고 있으며, 기본적으로 전달하는 프로퍼티와 메소드를 구현하기 위해'Count','Contains (TValue item)','GetEnumerator()', 등등 ... –

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키 또는 값 컬렉션에서 Add 또는 Remove을 호출하는 합리적인 사용 사례는 생각할 수 없습니다. 결과 사전이 어떻게 보이길 기대합니까?

프레임 워크의 기본 제공 구현 IDictionary<K,V>NotSupportedException 또는 비슷한 것을 던질 것이라고 확신합니다. (그리고 당신은 아마도 자신의 구현에서 똑같은 일을해야 할 것입니다.)