제 3 자 라이브러리와 함께 Alea GPU를 사용하고 싶습니다. 내 옵션에 대해 알고 싶습니다. 특히 this L-BFGS library을 사용하고 싶습니다. 나는 F # 생태계에 상당히 익숙하지만 CUDA와 함수 프로그래밍 모두에 대한 경험이 있습니다.타사 라이브러리 사용
나는 로지스틱 회귀를 구현하는 프로그램의 일부로 그 L-BFGS 라이브러리를 사용 해왔다. 라이브러리를 올바르게 가정하고 타입 안전 F #에서 내 코드의 나머지 부분 (GPU에서 실행되는 코드 포함)을 작성하면 멋질 것입니다.
link C++ with F#이 가능합니다. L-BFGS 라이브러리를 F # 프로그램에 통합하는 방법을 알면 Alea GPU를 도입하면 어떤 문제가 발생합니까?
내가 피하려고하는 것은 Alea를 사용하여 F #에 L-BFGS를 다시 쓰는 것입니다. 그러나 실제로 F #을 사용하는 가장 쉬운 방법 일 수 있습니다. Alea가 비선형 최적화를위한 어떤 기능을 가지고 있다면, 아마 Alea를 대신 사용할 수 있습니다.
어쨌든 dotnet 바인딩이 없다면 어쨌든 L-BFGS API 표면 영역을 다시 작성해야합니다. –