2012-08-07 1 views
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KineticJS를 사용하여 약간의 게임을하고 있습니다. 캐릭터 이동 애니메이션의 경우 스프라이트 시트를 사용하고 있습니다.KineticJS Sprite가 iPad에서 올바르게 작동하지 않습니다.

다른 브라우저를 사용하는 경우 캐릭터 애니메이션은 Android에서도 마찬가지입니다. 하지만, iPad에서는 잘못되었습니다. Safari, Chrome 또는 UIWebView가 Spritesheet의 올바른 동작을 표시하지 않기 때문에 iOS 플랫폼 때문일 것으로 확신합니다.

나를 도와 줄 사람이 있습니까?

미리 감사드립니다.

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표시 할 코드를 게시 할 수 있습니까? – Bodman

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보드 먼, 늦은 답변을 드려 죄송합니다. 사실, 나는 이미 무슨 일이 일어나고 있는지 알고있다. 그것은 iOS에서 png 이미지의 해상도와 관련이 있습니다. 특정 크기 (1024x1024, 내가 생각하는 것)보다 우수 할 수 없습니다. 다시 오래 기다려서 죄송합니다. 귀하의 의견에 감사드립니다. –

답변

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끝났습니다. 이 버그는 iOS 장비가 지원하는 최대 해상도와 관련이 있습니다.

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이 문제를 해결 한 몇 가지 코드를 제공해 주시겠습니까? 지금이 문제를 해결하기 위해 노력 중이며 버전 5.0.2를 사용 중입니다. 많은 감사합니다 –

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안녕하세요 @ AndrewJuniorHoward. iOS 환경의 한계입니다. 이미지가 특정 크기를 초과 할 수 없습니다. 내 프로젝트에서 스프라이트를 사용하고 있었고 크기를 줄여야했습니다. 희망이 도움이됩니다. 건배! –