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우리는 버퍼가 변경되면 특정 클래스에 통지된다는 요구 사항을 가지고 있습니다. 클래스와 버퍼의 관계가 일대일 관계이므로 일대 다 관계가 아니더라도 Observer를 사용하는 것이 더 좋습니다.Observable Design Pattern이 적용 가능합니까? 아니면 일대일 관계입니까?
우리는 버퍼가 변경되면 특정 클래스에 통지된다는 요구 사항을 가지고 있습니다. 클래스와 버퍼의 관계가 일대일 관계이므로 일대 다 관계가 아니더라도 Observer를 사용하는 것이 더 좋습니다.Observable Design Pattern이 적용 가능합니까? 아니면 일대일 관계입니까?
짧은 대답은 예입니다. 관찰자가 관찰 가능한 변화를 얼마나 많이 듣는지는 문제가되지 않습니다.