2017-12-18 18 views
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Fabric을 Unity 프로젝트에 통합했지만 iOS에서 프로젝트를 빌드 할 때 문제가 발생했습니다. 사후 처리시이 오류가 발생합니다. 예외 : 잘못된 PBX 프로젝트 (구문 1902). 내가 프로젝트에 가서 1902 선을 검색하면 나는이 얻을 :Fabric : iOS에서 사후 처리 관련 문제

shellPath = "/bin/sh -x"; 
chmod u+x ./Frameworks/Plugins/iOS/Fabric/Fabric.framework/uploadDSYM 
./Frameworks/Plugins/iOS/Fabric/Fabric.framework/run 1514f154dd8b1c500035e106800ec5b702549f80 7a48022fc97d209fbd6daf0b9c84c7bc2570f29f7d9e4e73a804a1d6af222671 --skip-check-update"; 
     }; 

나는 FabricPostBuildiOS 스크립트에서 확인했습니다와 나는 같은이 있어야합니다

shellPath = "/bin/sh -x"; 
shellScript = ..... 

모르겠다을 거기에 무슨 일이 벌어 지지만 도움이 필요합니다.

답변

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pbxproject의 블록에서 shellScript =이 제거되고있는 것처럼 보입니다. crashlytics는 포스트 빌드 스크립트에서 만듭니다.

빌드 단계를 마지막으로 변경하면 (즉, 1000으로 설정)이 오류가 계속 발생합니까?

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주문을 1000으로 설정하려고했지만 더 이상 오류가 발생하지 않지만보고가 작동하지 않는 것 같습니다. –

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테스트 충돌이 발생한 후 대시 보드에 누락 된 dSYM 메시지가 표시됩니까? – Alexizamerican

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dSYM을 업로드했는데 오늘 충돌 사고가 발생했습니다. –