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Fabric을 Unity 프로젝트에 통합했지만 iOS에서 프로젝트를 빌드 할 때 문제가 발생했습니다. 사후 처리시이 오류가 발생합니다. 예외 : 잘못된 PBX 프로젝트 (구문 1902). 내가 프로젝트에 가서 1902 선을 검색하면 나는이 얻을 :Fabric : iOS에서 사후 처리 관련 문제
shellPath = "/bin/sh -x";
chmod u+x ./Frameworks/Plugins/iOS/Fabric/Fabric.framework/uploadDSYM
./Frameworks/Plugins/iOS/Fabric/Fabric.framework/run 1514f154dd8b1c500035e106800ec5b702549f80 7a48022fc97d209fbd6daf0b9c84c7bc2570f29f7d9e4e73a804a1d6af222671 --skip-check-update";
};
나는 FabricPostBuildiOS
스크립트에서 확인했습니다와 나는 같은이 있어야합니다
shellPath = "/bin/sh -x";
shellScript = .....
모르겠다을 거기에 무슨 일이 벌어 지지만 도움이 필요합니다.
주문을 1000으로 설정하려고했지만 더 이상 오류가 발생하지 않지만보고가 작동하지 않는 것 같습니다. –
테스트 충돌이 발생한 후 대시 보드에 누락 된 dSYM 메시지가 표시됩니까? – Alexizamerican
dSYM을 업로드했는데 오늘 충돌 사고가 발생했습니다. –