Android의 Eclipse + ADT IDE 프레임 워크 doesn't support (re)using assets from a Library Project. 대신, 응용 프로그램에서 사용하는 모든 자산 자원 자산에 저장해야합니다여러 프로젝트 사이에 자산 공유
/를 응용 프로그램 프로젝트 자체의 디렉토리.
내 문제는 자산을 사용하는 동일한 라이브러리 프로젝트를 사용하는 응용 프로그램이 8 개 (8 개!)이고 앞에서 설명한 제한으로 인해 모든 자산 파일을 모두 8 개 (8 개 !) 응용 프로그램.
이것은 유지 관리의 악몽이며 오류가 발생하기 쉽습니다.
여러 애플리 케이션 프로젝트간에 각 애셋의 복사본을 공유하여이 문제를 해결하는 방법에 대해 알고 싶습니다.
참고 : 하드 링크 또는 소프트 링크와 같은 OS 또는 파일 시스템 종속 솔루션을 피하고 싶습니다. 실제로 작업을 수행하는 경우 context.getAssets()과 같은 솔루션을 선호합니다.
'getAssets()'는 컴파일 타임 솔루션이 아닌 런타임 솔루션이므로 실제 프로젝트에 애셋을 넣지 않으므로 상황에 맞지 않습니다. 하드 링크를 설정하면 질문을 작성하는 데 걸리는 시간보다 짧은 시간이 걸렸을 것입니다. 메모를 확장 할 수 있도록 하드 링크를 통해 실제로 문제가 무엇인지 이해하고'getAssets() '가 실제로 당신을 위해 무엇을 기대할 수 있을까요? – CommonsWare
@CommonsWare 네가 맞아. 'getAssets()'는 라이브러리 프로젝트의 모든 자산을 무시하는 결함있는 자산 메커니즘을 사용합니다. 프로젝트가 다양한 Windows, Mac 및 Linux 데스크톱 및 랩톱에서 액세스하는 공유 서버에 있기 때문에 하드 링크를 사용할 수 없습니다. 제안? –
하드 링크를 서버에 놓습니다. 서버가 파일을 제공 할 때 클라이언트는'asset /'디렉토리가 하드 링크된다는 사실을 잊어 버려야합니다. 또는 공유를 가능하게하기 위해 버전 제어 시스템에 묶인 것을 찾아야합니다 (예 : 자식 서브 모듈). – CommonsWare