나는 Facade 패턴이 복잡한 서브 시스템 상호 작용을 숨김으로써보다 간단한 인터페이스를 제공한다는 것을 알고 있습니다.외관 패턴 - 요청 흐름
내가 Facade 패턴에 아래 위키 피 디아 UML 말하는거야 :
은 통신인가/외관에 대한 호출은 단방향 요청은 클라이언트 1/클라이언트 2가 요청을 전송하고 수신, 즉이다 응답 Facade에서 하지만 Facade는 Client1/Client2에 요청을 시작할 수 없습니까? 시스템/클래스를 통해 상호 작용 - 중재자가 양방향 (> 중재자 클라이언트에게 <)를 용이로 (간단한 인터페이스) 요청의 상호 작용 -
외관은 단방향 (> 외관 클라이언트)를 제공한다는 말에 나는 수정이 있습니까?
이 시점을 강조하는 자료를 제공 할 수 있습니까?
감사합니다.하지만이 점을 강조하는 참고 자료를 제공해 줄 수 있습니까? – developer
외관 -> https://sourcemaking.com/design_patterns/facade 중재자 -> https://sourcemaking.com/design_patterns/mediator –