Ogre3D 응용 프로그램을 설정하려고하고 SDK의 홈 디렉토리에 "OGRE_HOME"시스템 변수를 설정했습니다. 그런 다음 프로젝트 속성에 $(OGRE_HOME)
시스템 변수를 사용하여 프로젝트 속성에 디렉토리 포함과 같은 프로젝트 속성을 설정했습니다. 그러나 응용 프로그램을 컴파일하려고 할 때 컴파일러에서 헤더 파일을 찾지 못해 SDK 속성을 프로젝트 속성에 "하드 코딩"해야했습니다.Visual Studio 2010에서 시스템 변수를 "압축 해제"하지 않는 이유는 무엇입니까?
변수를 먼저 setx
명령으로 설정 한 다음 시스템 변수로 이동하려고했지만 도움이되지 않았습니다. 그러나 나는 시스템을 재부팅하려고하지 않았다.
새 환경 변수는 기존 프로세스에 적용되지 않습니다. –