XWalk보기에서 three.js와 함께 https://www.mapbox.com/blog/mapbox-unity/과 동일한 작업을 수행하고 싶습니다.Blink에서 WebGL 컨텍스트를 노출 할 수 있습니까?
간단히 말해서지도 상자 플러그인은지도 상자보기의 OpenGL 컨텍스트와 유니티보기의 OpenGL 컨텍스트에 액세스 할 수있는 컨트롤러입니다. 그런 다음 플러그인은 유니티 OpenGL 컨텍스트에서 맵의 텍스처를 렌더링합니다.
제 경우에는 Unity이지만 Three.js는 사용하지 마십시오. OpenGL 컨텍스트를 WebGL에서 다른 활동의 다른 OpenGL 컨텍스트로 공유하여이 작업을 수행하는 방법을 알 수 있습니다.
- 가 점멸하고 XWalk
- betwwen 결합을 통해 WebGL을에서의 OpenGL 컨텍스트를 노출 다른 활동으로는 OpenGL 컨텍스트에서 텍스처 버퍼를 공유 할 XWalk 자바 확장자를 사용하는 데 필요합니다.
주의 사항 :
- 목표로 plaforms :. 아이폰 OS, 안드로이드, (MapboxGL 윈도우 (사용 D3D)를 지원하지 않기 때문에 윈도우 전화로 D3D 플랫폼에서 실행되는 것을 방지하는 가드)
- mapboxGL-JS는 오프라인지도 및 기타 고유 기능 만 필요하므로 옵션이 아닙니다.
나는 그렇게 할 수있는 방법이 의심한다. 그러나 mapbox는 잘 표현 된 webgl 렌더러를 제공합니다. 이것은 오픈 소스이며 텍스처/FBO로 맵을 렌더링하도록 수정 될 수 있습니다. 그래서이 텍스쳐를 3Js 나 그 밖의 것으로 사용할 수 있습니다. – pleup
좋은 지적이지만 JS 버전을 사용할 수 없도록 오프라인으로 사용해야합니다. – dagatsoin