Game Center에서 처음으로 Turn Based 게임을 구현 중이며 player(_:wantsToQuitMatch:)
에서 알림을받는 사람을 이해하는 데 어려움을 겪고 있습니다.플레이어 (_ : wantsToQuitMatch :)는 언제 호출됩니까?
일부 게임 종료 방법을 통해 종료하는 현재 플레이어가이 알림을 받습니까? 현재 플레이어가 종료하면 다른 플레이어가 알림을 받습니까? 현재 플레이어가 게임 센터 내에서 퇴장 (게임 제거)하면 어떻게됩니까?
게임 센터에서 게임을 제거하려고 시도했습니다. 내 차례이며, 게임에서 여전히 플레이어가 트리거되지 않았습니다. 그 방아쇠를 당길 수는 없어요. GKTurnBasedMatch
작업의 몇 년 후
감사합니다. GKGameSession을 살펴 보겠습니다. – coopersita
방금 WWDC 세션을 확인한 후 몇 가지 질문이 있습니다. GKGameSession은 iOS 10 이상에서만 사용할 수 있습니까? iOS 8 이상을 계속 지원하고 싶습니다. GKGameSession이 결국 GKTurnBasedMatch를 대체 할 것이라고 생각하십니까? 훨씬 더 좋아 보인다.하지만 게으르다. 이미 내 앱의 좋은 부분을 코딩했다. 취미 앱이다. 다시 코딩 할 수 있어야하고, 마감 시간이 없다. – coopersita
게임 세션은 ios10 + 인 것으로 보인다. 만약 턴 기반 매치가 당신을 위해 일한다면, 그것은 가치있는 변화가 아닐 수도 있습니다. 나는 턴 기반 매치와 함께 정말 나쁜 경험을했기 때문에 나는 열망한다. IOS 10을 돌릴 수없는 32 비트 장치를 잃어 버린다는 것을 의미한다고해도. – Thunk