:Openlayers RegularShape 반경 1과 반경 2를 사용하여 별을 생성하려면 어떻게해야합니까?
radius number | undefined Radius of a regular polygon.
radius1 number | undefined Inner radius of a star.
radius2 number | undefined Outer radius of a star.
내 해석이 정상 다각형 (삼각형, 사각형, 오각형 등)을 위해 내가 radius
을 사용하지만 하나 radius1
를 사용해서는 안 또는이다 radius2
. 그리고이 정도면 충분합니다.
마찬가지로, 나는 스타를 들어, 내가 radius
를 사용하지해야한다는 뜻이 해석했고 둘 다 radius1
및 radius2
를 사용해야하고 radius1
는 radius2
보다 작아야합니다. 그러나 이것은 별의 일부를 볼 수있는 다소 이상한 표정의 상징을 만들어 냈지만 정사각형의 가면으로 자른 것처럼 보였다.
내가 원하는 결과를 얻으려면 (Openlayers 예제 코드를 검토 한 후) radius
과 radius2
을 사용하여 결국 더 작은 숫자 인 radius2
을 얻었습니다!
다양한 radius(X)
매개 변수를 사용하는 것만 큼 두 가지 버전의 자바 스크립트가 아래에 나와 있습니다.
설명서에 대한 제 이해가 잘못되었거나 설명서/구현이 잘못되었습니다.
왜 새 코드가 작동하는지 알고 싶습니다. 그렇다면 누구나 다양한 radius(X)
매개 변수가 어떻게 작동하는지 설명하고 세 가지 설명을 더 잘 이해할 수있게 도와 줄 수 있습니까?
이 코드는 오히려 이상한 보이는 기호를 생산하는 사각형 마스크로 스타 단편을 절단 오프 같은 비트 :
:이 코드는 올바른 별을 생산new ol.style.Style({
image: new ol.style.RegularShape({
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#333333FF',
width: 6.0
}),
radius1: 24,
radius2: 60,
points: 5
})
})
new ol.style.Style({
image: new ol.style.RegularShape({
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#333333FF',
width: 6.0
}),
radius: 60,
radius2: 24,
points: 5
})
})
감사합니다. 대단히 감사합니다. –