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나는 새 노드 편집 노드를 만드는 노드와 나중에에서 텍스트 편집기를 허용하고가져 오기 nodeDataArray 다이어그램에서 GOJS
window.diagram =
$(go.Diagram, "myDiagramDiv",
{
initialContentAlignment: go.Spot.Center, // center Diagram contents
"undoManager.isEnabled": true, // enable Ctrl-Z to undo and Ctrl-Y to redo
});
// the node template describes how each Node should be constructed
diagram.nodeTemplate =
$(go.Node, "Auto", // the Shape automatically fits around the TextBlock
$(go.Shape, "RoundedRectangle", // use this kind of figure for the Shape
// bind Shape.fill to Node.data.color
new go.Binding("fill", "color")),
$(go.TextBlock,
{ margin: 3 ,// some room around the text
editable: true }, // permet de le modifier
// bind TextBlock.text to Node.data.key
new go.Binding("text", "key")),
);
diagram.linkTemplate =
$(go.Link,
$(go.Shape), // this is the link shape (the line)
$(go.Shape, { toArrow: "Standard" }), // this is an arrowhead
$(go.TextBlock, // this is a Link label
new go.Binding("text", "text"))
);
나는를 얻을 수를 연결하고 , GoJS를 사용하여 다이어그램을 만드는 중이라서 편집 후 심지어 편집 후 nodeDataArray 및 linkDataArray을 받고 어떤 도움 그림 을 편집 한 후
window.diagram.GraphLinksModel.nodeDataArray
하지만 내가 같은 객체 배열을 얻을저기서 객체?
$(go.TextBlock,
{ margin: 3 ,// some room around the text
editable: true},
// bind TextBlock.text to Node.data.key
new go.Binding("text", "key").makeTwoWay()), // makeTwoWayis what i neededd
);
을 bindging 동안