나는 showNormal 및 showFullscreen 모드로 QDialog를 호출합니다. 정상 모드에서는 모든 것이 정상적으로 작동합니다. Keyevent를 사용하면 대화 상자가 예상대로 닫힙니다. 전체 화면에서 키 이벤트가 지나면 대화 상자가 닫히지 만 QGraphicsView는 계속 유지됩니다. 내가 시도한 모든 것 (보기 닫기/업데이트)이 실패했습니다. 보기 sta 상단에.묻힌 QGraphicsView는 대화 상자가 닫힌 후에 숨기지 않습니다.
view = new QGraphicsView(scene);
view->setViewport(new QGLWidget(QGLFormat(QGL::SampleBuffers)));
view->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
view->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
view->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate);
view->setFrameStyle(QFrame::NoFrame);
view->setBackgroundBrush(Qt::white);
view->setRenderHints(QPainter::Antialiasing);
view->setSceneRect(0,0,resolution.x(),resolution.y());
어쩌면 내 구조는 문제를 해결하는 데 도움이 될 것입니다 :
이쪽 인 QDialog 이름 GraphicsWidgetDialog를 호출합니다.
void DemoArrowDialog::setDemo() {
gwd->graphicsWidget->setListenKeyEvents(true);
gwd->setWindowTitle("Demo");
gwd->setFixedSize(500,500);
gwd->restoreGeometry(settings);
gwd->setContentsMargins(0,0,0,0);
gwd->setModal(false);
gwd->showNormal();
gwd->graphicsWidget->show();
gwd->setFocus();
}
void DemoArrowDialog::setFullScreenDemo() {
settings = gwd->saveGeometry();
gwd->graphicsWidget->setListenKeyEvents(true);
gwd->setContentsMargins(0,0,0,0);
gwd->setModal(true);
gwd->graphicsWidget->showFullScreen();
gwd->showFullScreen();
gwd->setFocus();
}
이
가 GraphicsWidgetDialogGraphicsWidgetDialog::GraphicsWidgetDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent) {
graphicsWidget = new GraphicsWidget;
QGridLayout *layout = new QGridLayout;
layout->addWidget(graphicsWidget);
layout->setContentsMargins(0,0,0,0);
graphicsWidget->loadConfig();
graphicsWidget->loadArrowConfig("Arrow");
graphicsWidget->setArrowPosition(arrowPosition(arrowCenter));
graphicsWidget->update();
setLayout(layout);
connect(graphicsWidget,SIGNAL(closeEvent()),this,SLOT(reject()));
}
GraphicsWidget의 정의이다 keyPessEvent 켜기 QGraphcisView 및 장면
는 closeEvent을 방출한다()를 포함하는 위젯이다.
아이디어가 있으십니까?
두 가지를 모두 시도했습니다. 데모 프로젝트에서 테스트하고 싶다면 http://files.faunst.com/에서 생성하고 올렸습니다. – torsten
QGL SampleBuffers에 문제가있는 것 같습니다 : view-> setViewport (new QGLWidget (QGLFormat (QGL :: SampleBuffers)))); 이 줄에 주석을 달아 주면 하드웨어 렌더링을 위해 opengl을 사용할 수 있다는 것을 제외하고는 예상대로 작동합니다 – torsten