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지식 퓨전을 처음 접했습니다. 표면 또는 솔리드의 값을 표현식에 추가 할 .dfa 스크립트를 작성하려고합니다. 탁월하다.NX9/UG 지식 퓨전 스크립트를 사용하여 표현식에 값을 추가하십시오.
DefClass: centers (%nx_application %ui_comp);
(Boolean) %on_solid?: false;
(String Parameter) %ask_name: "Centers";
(string) %icon_name: "section_inertia";
(Integer) %edit_dialog: ug_invokeClassDialog(self:);
(List Uncached) %onObjectHighlight: centers:;
(Boolean) %atTimeStamp?: false;
(child) UI_Select: {
class, %ui_comp_selection;
Many, False;
Label, "Select surface or solid to analyse";
Tooltip, "Select the Surface or Solid to analyse";
FilterTriple, {{ 70, 0, 35 },{ 70, 0, 36 }};
};
(Instance) objet: ug_adoptObject(nth(1,UI_Select:SelectedObjects:));
이 부분은 센터를 찾아 표현에 추가 :
이제(child uncached) x: {
Class, ug_expression;
Name, "x";
Value, localX(objet:centroid:);
};
(child uncached) y: {
Class, ug_expression;
Name, "y";
Value, localY(objet:centroid:);
};
(child uncached) z: {
Class, ug_expression;
Name, "z";
Value, localZ(objet:centroid:);
};
내가 표면적을 추가하기 위해 노력하고있어 개체를 선택한 경우 다음
는 내가 지금까지 무엇을 가지고 표면이거나 볼륨은 솔리드 바디입니다.이것은 내가 뭘하려 :
(child uncached) area: {
Class, ug_expression;
Name, "area";
Value, area(objet:surface_area:);
};
이는 더 클래스 surface_area없는 말, 응용 프로그램이 충돌을 작동하지 않았다.
또한 언어로 if 문을 작성하는 방법을 알지 못합니다.
매우 어렵습니다. 온라인으로 정보가 거의 없으며 기능에 관한 문서를 찾을 수 없습니다. 시행 착오입니다.
아주 많이 나는 사람이 같은 문제가있는 경우 지역과 볼륨을 찾기 위해 찾아