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각 spriteBatch.DrawString(spriteFont, "text", new Vector2(10, 20), Color.White)
호출은 텍스트 문자열의 모든 문자를 개별적으로 그립니다 (각 프레임마다 각 문자에 대해 spriteBatch.Draw
을 호출합니까)? 또는 하나의 텍스처를 만들고 다시 그립니다. 그렇지 않으면 다른 방식으로 작동합니까?spriteBatch.DrawString은 컴파일 된 스프라이트 시트 텍스처에서 텍스트를 어떻게 가져 옵니까?